第289章 因为我努力(2/3)
室拍一部关于《永恒之战》两cy和周捷伦的广告短片,但叶沉溪仿佛就顺便提了一下这件事情……轻描淡写,一笔带过,然后大部分时间都在和他探讨导演专业上的问题……乌尔扇都云里雾里地,广告的相关事宜第二天黄浦专门有人飞过来跟他谈。在黄浦的时候,有时交完作业,夏青鱼迷迷糊糊地,洗完澡回来居然看见这家伙还抱着一本《视觉心理学》看得津津有味。夏青鱼当时就惊了,甚至产生自我怀疑:“真当我夏青鱼……我,我榨不干你是不是?”
自己一个人的时间大多数也都拿去看电影了,都是各个老师推荐的经典影片,叶沉溪用所学和影片中的重点片段一一对应,又进行自我归纳总结。
就是这样的态度。
……
当然,叶沉溪说的那些也并不是什么特别高深的学问,那些知名影人的看家绝活,很多东西都是在常年第一线的实战当中经验的积累,福至心灵的明悟。但像他们这种毕业作品,尤其是一年的进修速成,能够灵活运用所学,这样短暂的时间内,看过一遍立刻给出这些粗的细的反馈,从全局到细节,实在是难能可贵得有些过分了。
况且叶沉溪进入这个班级才三个月,还经常人不在。
“叶总,你这……怎么学的……”李蓉也是不怎么说得出话来,她可以说是在场的这群游戏门外汉中最了解青鱼网络这家公司的人,在叶沉溪进入这个班级后还查阅了很多资料研究。
她相信成功者的道路上或多或少都会有一些运气元素,但运气并不能支撑他成为顶级。
什么是顶级呢,就像华艺兄弟之于中国电影,青鱼网络之于中国游戏。其实她自己也知道有往自家公司脸上贴金的嫌疑,青鱼在国际市场上取得的成就不是华艺能比的。
像这样的公司,领导人的眼光,天赋,市场敏感度,甚至学习能力都必须要有,不能低了。
成功的人大多数情况下都是聪明人,和芸芸众生相比,哪怕他们投身于其他行业,其实都更容易取得成功。
不太好意思奉承地太直白,不然李蓉想说:“你是天才吗。”
“叶总,我怎么觉得你跟我们上的不是同一堂课,跟的不是同一批老师呢。”老赵这番话……其实有点真相。
就连慕容向来古井不波的脸上也微微动容,这家伙看似漫不经心在一旁处理工作,其实全神贯注关注着这边儿的事情吧……
“真的,您怎么进步得这么快啊……”华一明确实搞不明白。
“因为,我努力啊。”
这是叶沉溪的回答。
这句话让众人无话可说。
……
……
在这段期间内,青鱼网络交付了之前索妮邀请他们开发的《求生》ps3版本,并且通过了索妮相关部门的审核,很快会在日本和北美同步首发上市,实体版由ps3独占,发行也是由索妮全权代理。
横公工作室自然不可能全力去完成《求生》移植工作的,仅抽出去4个人……还不是专职,只能说得空了就去搞一搞……索妮自然也是催过很多次了,但横公本身有更重要的b要做,况且就他们自家老板的态度,也并不热衷于炒冷饭。
索妮那边儿比以前更看好这个项目,因为青鱼网络现在名气有了,人气更旺。他们现在也很急啊,你们倒是赶紧上啊,《万物起源》的带动下,《求生》销量差不了的。
《万物起源》在ps3平台上到目前为接近半年的时间,已经卖了367万套……实体版加数字版。
去年2008年全年,的《gta4》,自去年4月29上市后,8个月的时间卖出去421万套,目前累计527万。第二名是07年11月发行的动视的《年货召唤4》,全年卖出去347万份,目前累计441万。
毫无疑问青鱼网络的《万物起源》是今年目前为止的第一名,这个成绩放到去年全年去看,也能挤掉《年货召唤4》排到第二名。
再放得更远,自从06年年底上市的ps3所有游戏历史销量上,它同样也能排到前五的位置去。
鬼知道年终的时候,《万物起源》的整年销量会达到一个怎样恐怖的地步,超过《gta4》登顶历史第一似乎已经没有什么悬念,因为打破常规地,发售半年之后销量依然维持稳固的增长你敢信?
普通游戏也就是前两个月是热卖期,长线销售半年也差不多该热度冷却,而《万物起源》却打破了这种稳固的销售曲线,索妮对这款游戏的预期是,单平台600万起步。
那为什么不趁热呢。
至于青鱼网络之前提出的想要开设厂商d专区的事情,索妮依然毫不留情地拒绝了,这并不是青鱼网络第一次向他们提出这样的d计划,最初《万物起源》上市的时候就发起过,回应是拒绝。
5月底,销量突破300万的时候,青鱼网络携霸气销量之势,再次向索妮提出了神情,然而……同样遭到了拒绝。
“300万还不够么,需要多少呢?”夏青鱼的想法是这样的,她不相信在利益面前,索妮还能这般顽固地坚持。
在fg平台上,随着时间的推进,越来越多优质的d和玩家自己架设的各具特色服务器的出现,这种良好的生态使得版上的《万物起源》一直保持着活跃的生命力。
全球范围内,x360版,wii版多出一百来万,但是每日活跃用户却是他们的三倍以上,已经足以证明一个自由开放的社区对于这款游戏的重要程度。
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