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242.第242章 恨不得毒打一顿M3C战队的管理层!(1/2)

“战队这波团战,说实话,打得不好。”

解说做起了团战最后的总结。

战队这波团战确实打得不好,强行越塔,先手开风女,风女反手能力强悍,让战队用了不少的关键技能去解决这个风女。

整个团战,防御塔都快占了vg战队30的输出。

扭曲树精可以说是被防御塔硬生生给射死,而这么一个中规中矩的开团,不太好的位置,竟然还能3换5,确实有些逆天改命了。

其实,到最后,vg战队甚至还有机会反团灭对手,可是金克丝的几轮走位,避开最致命的伤害,成功击杀泽拉斯,将团战又扳了回来。

团战过程跌宕起伏!

战队的选手操作同样不容小觑。

先是condi神僧躲避风女打断技能,找准角度一脚击飞两个,锤石接上控制,落地巨魔柱子卡位阻止锤石,紧接着扭曲树精闪现控制打断风女大招。

再到后来,锤石闪现e技能打断麦林炮手的w技能,让小炮在飞起来的一刹那间被拽下来。

后面,巨魔之王闪现抢点,迫使盲僧无法回到队友阵容之内。

就连双方的中单c位的重要性都可以用肉眼看出来。

卡牌大师手上无时无刻捏着一个黄牌。

泽拉斯更是q闪收下锤石人头,闪现越墙规避金克丝的切入。

之后若不是金克丝闪现追击,利用走位反复横跳强行反杀泽拉斯,这一次团vg战队很有可能就会打出一波精彩的团战翻盘局。

这场团战,质量高的吓人。

两边的选手打出的操作都是各有各的亮点,只是战队这边的金克丝更亮一些。

dandy誓死想要保住泽拉斯,闪现吐出冰雹减速金克丝,想要泽拉斯打中关键的两个技能。

可是金克丝漂亮的治疗加快了自己的移动速度,走边走位,右边走位,来回走位让泽拉斯疲于奔命。

而泽拉斯的大招近距离预判走位本来就很难,金克丝收掉泽拉斯的人头,还用红buff和被动黏住了努努,强行救主,三杀创造奇迹ace!

解说们一个一个把细节说出来,团战又放了一次回放,看到巨魔闪现踩住灯笼的时候,现场的观众们发出了惊呼。

最后金克丝反复横跳般的走位反杀泽拉斯,欢呼声就越发响亮。

这波团战,没得黑,绝对是常规赛以来双方细节有来有回的团战。

大家都知道对手技能的弱点,同样也知道自己的强势点,金克丝利用被动创造走位奇迹,巨魔透析锤石灯笼拦截盲僧,泽拉斯一边poke一边寻找输出环境。

双方打得有来有回。

唯独没有任何亮点的人,就是死亡宣告突然暴毙的麦林炮手。

之所以会如此惨淡,这和前一波的gank有极大的关系。

万物都是有因有果的。

没有前一波的gank,死亡宣告此时应该还有治疗和闪现,战队瞅准这个机会打团,也跟死亡宣告的双召有关。

没有双召的小炮,威胁其实没有那么大。

vg战队相当于只有一个c位有作战能力,战队就凭这个就敢打团战,唯一没有想到的东西,就是vg战队之间的团战细节居然这么出色,团灭还换了战队三个选手的人头。

果然,每一个能在lpl赛区立足的战队,没有一点水平是不可能的。

vg战队的上中就算实力再菜,他们也是打到过最强王者段位的路人王。

抵达了这个段位,大部分的细节掌控还是很到位的。

可惜,一样的选手,那就是江奕凡,一旦进入团战模式,除非是那种无法走位的强势控制,其他技能想要打中江奕凡?

想太多了!

要么你所有非指向性技能封死江奕凡的走位空间,否则很难在团战中使用非指向性技能控制江奕凡。

当然,你选个冰霜女巫+牛头酋长+慎的组合就另说。

这个组合就是来玩点控的。

只要第一波冰霜女巫大招给到了江奕凡,后面一系列控制会教你做人。

除非江奕凡做出水银,宣扬做出坩埚。

不然,打团还是挺难保护自己的。

但是这样的阵容没有爆发输出,只是控制恶心点,除非遇到特定的英雄,不然很少有战队会这么打。

英雄联盟比赛讲究着一个攻守兼备。

比赛上很少出现菜刀队,就算中路是一个ad刺客,上路和辅助之间必然有一个ap英雄。

你控制多,就意味着舍弃了自己的爆发能力,那么团战中路没有爆发能力,adc被秒杀了,你这个阵容就没有任何的威慑力。

这套控制多的阵容,打前中期,在前中期打节奏是很强的,但是到了后期,说实话,坩埚和水银有了,你除非控制链打得非常给力,不然很难真正限制到对手了。

也就是说,现在的江奕凡,打团战的作用堪比deft,而对线的凶悍又不输uzi。

差就差一个荣誉,一个足够封神的瞬间。

常规赛想要封神实在是太难了。

想要封神必须要更大的一个舞台。

比如说一个世界级的舞台,iem9杯赛,江奕凡就利用自己的狮子狗强势封神。

从一个默默无名的选手变得有一定的知名度。

当国外的其他战队得知江奕凡因为战队的原因转型adc的时候,不少北美战队都在感叹。

一个世界级的打野被赶去打了adc,简直就是浪费。

他们恨不得把战队的管理层给毒打一顿!

这种选手,这种在打野位置上有这

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