第五十章:打探(下)(3/3)
抑制,想着最好能稳健地解决事情。“月,你忍不了的话,就去吧。”
“我等您这句话很久了……”
我拔剑出鞘,然后以极快的速度往队长冲去,接上【瞬闪】立刻出现在嘴巴半开、还搞不清楚状况的男子面前,发出了零蓄力的【刺穿】。
周围瞬间染上紫色的闪光,然后是爆炸似的冲击音效。男子沉重的身体被吹飞,咕噜咕噜回转着撞上离他数米远的石墙,再次散发出紫色的闪光。
我走到坐在地上,睁大双眼的男子面前,再一次挥动右手,使出【梦回】。接着出现闪光、巨响。队长的身体就像弹开似的往后滚。
“放心,hp值不会减少的。”
在犯罪防止指令圈内以武器攻击玩家时,即使命中也会因为遭透明障壁阻挠而无法造成伤害。不过这个规则也有隐藏的含意在,那就是攻击者不用担心自己会被标上犯罪者颜色。
【圈内战斗】就是建立在这点上,通常用于训练时的模拟战。但是随着攻击者的能力数值与技能的提升,指令发动时的系统色光芒与冲击音效变得过于强烈,而且取决于剑技的威力,虽然不多但也会发生击退的情况。那种感觉对不习惯的人来说,就算知道生命值不会减少也无法承受。
“啊……住,住手……”
遭我的剑击打倒在地的队长发出高分贝的惨叫,亚丝娜已经回过头去不再看着。
“你们……不要只会在旁边看……快阻止她啊。”
因为这股叫声而回神的军队成员纷纷拔出武器,在南北方通路担任屏障的玩家,也因察觉到预料外的事态而跑了过来。
彷佛回到在曾经的灿烂时代。对着排出半圆阵形的男子们,接着往集团的正面使出【破月斩】,劈了过去。
下一剎那,连续的巨响与尖叫充满了这个狭小的空地。.
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