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48、独奏之剑舞·胜负(2/2)

可是,克蕾儿对此已经很满足了。

终于,‘少女’受不了她的罗嗦了,皱起了秀眉:“从刚才开始,就一直没完没了的在说,你很烦啊。”

“哎???被姐姐讨厌了?”克蕾儿一脸的惊讶和受挫。

“不,我只是——”

呼、铿!

“我骗你的啦!”克蕾儿面不改色的向下一斩。

但却被‘少女’挡住了,语气平缓的说:“我知道的,想骗姐姐,你还差的远呢。”

“。。让我白高兴一场。”遗憾的说着,克蕾儿脸上却没有丝毫的失望,似乎早料到会是这种结果。

‘少女’看着克蕾儿不说话,似乎已经懒得去说什么了。

“那么,就让姐姐来看看,我最近才想到的,还没有放到实战中来的刀术。”

说着,克蕾儿挥刀的轨迹突然变了,开始变的混乱、杂乱,看起来就像不会使用武器的人一样,毫无条理、章法可言的乱砍,除了构织成了一片银色的剑网,近乎是存在毫无意义。

“莫名其妙。”果然,‘少女’也不看好,这种浪费力气的‘技巧’,以最常用的直刺,想要强行破开克蕾儿的剑网。

叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮——

宛如百鸟鸣叫一般,虽然并没有多少力气,但伴随着不断的撞击声,所产生的震颤,也让‘少女’的掌心有些发麻,最后甚至被弹回来了。

‘少女’愣了一下,有些不相信的再次进行攻击,但结果却还是被弹回来了,并且还让她的双手产生了一阵阵的颤抖。

“我来解释一下吧,这是通过胡乱的、没有目标性的高速斩击,所形成的防御型刀术。在接触物体的一瞬间,可以对一定大小的单一目标进行连续打击,虽然单次打击的力度很低,但是次数多了也会产生效果的。而且,也可以算是攻击型刀术。”停顿了一下,克蕾儿却没有停下手中的太刀,依旧是以剑网的形式进攻:“我承认,这种技巧是很浪费力气,但是如果姐姐没有绝对碾压我的力量的话,那么就只能等我的力气耗光,或者手臂拉伤,才会停下来。但是到那个时候——你已经被切成无数碎块了。”

对于那么可爱的女孩子,却说着如此‘残忍’的话,‘少女’没有任何的反应,而是跟随着克蕾儿的前进,一步步的后退着:“起名字了吗?”

“当然想好了,我将这种‘剑舞’命名为——高速乱斩。”

‘少女’点点头,却说出了让克蕾儿意料之外的话:“是吗?不过,就算是如此,这场战斗的胜利,也已经倒向我了。”

“哎?什、什么意思?”克蕾儿完全没想到,在这种劣势之下,‘少女’竟然还能如此自信的说出这种话。

嗖!

——那是、什么声音?

听到的时候,克蕾儿已经来不及躲开了。

______

原作,并未明说艾尔斯坦因之炎究竟需要消耗什么来维持燃烧,甚至没说是否是神威。但七岁时的克蕾儿,曾经用过一次就晕过去了,是不是可以理解为消耗的其实是体力?

这样的话,也可以理解为什么精灵剑舞祭中,姐姐大人几乎没怎么用过,否则的话全程使用艾尔斯坦因之炎的话,早就碾杀全场了。

至于克蕾儿成为‘暗之精灵姬’之后,可以不受限制的使用,大概可以理解成是本质上的改变吧。

怎么说呢?就像游戏里的操作页面设置。

系统有一个默认值——相对的,就是艾尔斯坦因之炎默认消耗体力;

而成为‘暗之精灵姬’后,则是允许修改这个默认值,将之改成消耗其他的东西,这样就没关系了。

至于为什么不理解成‘无限使用、无消耗、无cd’,这种事情真的存在吗?以为这是在开‘高科技’吗?

所以只要有损耗,就不可能存在无限使用,除非有类似永动机的能量源。但显然,原作中的克蕾儿,既没有咒装刻印提供神威,也没有网游的数据化体质(体力无限),消耗精神力更扯淡。

所以呢——关于文中的说法,是笔者个人的理解,肯定会有人存在着不同的想法,并不能认同笔者的猜想。

对于这种情况,笔者没什么好说的,毕竟每个人的理解方式都不同嘛,笔者不会强迫别人按照自己的想法来看待事物。


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