220.对决1(3/3)
及切入动作的精准要求之高远超玩家的反应极限。一般来说,技能释放的过程是:先摆出预备动作,系统识别,技能释放,系统判断技能完成度,伤害计算叠加,被击目标hp削减。
也就是说,玩家释放技能到技能起作用之间,其实有着一段真空期,这个真空期每个玩家都不一样,技能熟练度越高,这个真空期也就越短,而……至于林三自创的‘藏鞘’小手段,则是将这段真空期遮掩在剑鞘里,让人根本无法察觉,这里也不作冗述。
这也就意味着,如果能够把握住这段真空期,卡住那段时间点,就有一定几率打断技能。
只是,一旦时机把握不好,打断技能失败,那也就是把自己往刀口上送,白白吃下一记技能伤害,配合上攻击后产生的僵直,熟练的玩家甚至可以借此机会对对手进行持续打击,得不偿失,所以前线……不,哪怕是整个艾恩葛朗特都没有人尝试着用普通攻击去打断技能。
因为没人能够做到那种匪夷所思的精确判断。
但现在看来,凡事都有例外,这个世界上总会有那么几个不太正常的人类。
状态提示: 220.对决1
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