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[16-11]白骨骸怪(1/2)

第十六章过桥第十一回白骨骸怪光源位于地底峡谷的尽头,那是一片青龙岩矿脉,犹如一座宏伟的庞然门扉。y森惨淡的绿光似飘忽的迷雾,笼罩着石柱桥,将桥上许多人的身姿照耀得影影绰绰,一个个都像是赶赴地府的亡者。来自无名村庄的无名老人坦诚自己是位通灵师,他也确实正驱使着四个狰狞可怖的骸怪围攻敌人。这些体格高大、尖棘嶙峋的不死系怪物由动物的残骨遗骸七拼八凑而成,苍白的骨架上覆盖缠绕有惨白的絮丝。y光晃亮了白骨,y风吹拂起白丝。y的愈发诡异,白的愈发凄绝。骸怪的每一个眼d之中,每一道骨缝之间,尽皆渗散出霜蓝的异彩。这撼人的光芒象征一种c纵生死的深奥魔力,其寒冷的色泽仿佛能够冻结心灵并将魂魄也凝成玄冰。死物因此获得了异于生命的能量,被赋予短暂的活力,更加像是扯线木偶般受到年迈通灵师的控制。四具畸形扭曲的骸怪一同袭敌,攻向灰袍白衣的老僧。刹那间,锐牙、尖齿、硬刺、长棘、犄角、利爪,都朝着那身材不高不矮、体形不胖不瘦的年老僧人咬去、啃去、戳去、扎去、顶去、掠去,作势要将之分尸才肯罢休。而骸怪的每一击中,又似乎都蕴含了不同戴天的仇、刻骨铭心的恨、深恶痛绝的怨。万物教的法僧宝象人称“毒行天下”,身具数十年“毒魔腐骨功”的雄厚造诣,岂是区区骸骨怪物就能轻易击败?老僧甩起宽大的僧袍衣袖,强大的劲力似黑风般席卷而出,当即击毁三条带钩爪的骨臂、震断一对螺旋状的长角、扫落一颗嘴里尖牙参差如锯的头颅。袍袖半收之际,袖底的毒掌又呼啸生风地拍向了骸怪。老僧的掌法看上去很慢,实则极快,俄顷已命中离得最近的那两个目标。一个骸怪遭受掌力重击后胸肋尽断,另一个骸怪的头盖骨被拍出漆黑凹陷的掌印。宝象双掌上具备的毒功足以化骨销肌,以骸骨拼接起来的不死怪物同样遭到侵蚀。白森森的骨架从中掌的部位开始逐渐发黑,腐毒慢慢扩展至整个躯体,一根根的骨头依次化作枯黑碎屑。很快,骸怪就完全崩溃散架,变成了一堆破损断裂的细小骨屑。那看似y冷的寒蓝魔力也随之飘弥到空中,转眼已然消失不见。老僧宝象出掌消灭两个骸怪,片刻不得喘息,又感到敌人来袭。他身子急旋,脚步轻盈如流水般迈开,闪到了旁侧。一个长着犀牛头骨的强壮骸怪披着装甲一样坚硬的龙鳞,踩踏出沉猛的步伐,从老僧面前猛冲过去,他躲避时若是迟了一秒,必会被撞得重伤吐血。刚避过“犀牛头”的突袭,宝象立刻警惕地察觉出背后有异。他快速打出一掌,却是击了个空。老僧定睛一看,竟是有个骸怪接了条蟒蛇似的长颈,正从远处伸头向他咬来。那怪物的脑袋偏偏又是猿猴的骷髅头,初见还以为是颗人头。法僧宝象左右环视,四个——依然是四个骸怪。他击溃了两个,那老通灵师则转瞬间又用桥下和崖上的众多骸骨重新拼组了两个新的出来。老僧斗老人。可这并非一对一的决斗,也不是一对五的激战,确是要这“毒行天下”的宝象大师以一己之力对抗数量几近无穷的敌人。只要那无名老者的法力保持充沛,只需有足够的骨骸供通灵师运用。骸怪就会一次又一次的围攻上来,消灭多少也是徒劳。眼看这座石桥附近遍布着累累白骨,老人何愁找不到拼接骸怪的材料?选择这里作为横渡地底峡谷的地点,明显是那老人精心策划的。在此地作战,确实对万物教的老僧不利。更何况,那老通灵师不愧为老j巨猾之辈。以其高深的法力,若要c控更多的骸怪展开攻击,想来也非难事。可他故意只用四个骸怪,既不增加又不减少,维持在合适的程度上。如此一来,可以确保对战时的优势,还不会过快或过多的耗费法力。这显然是要打持久战、消耗战的架势。法僧宝象连出数掌,和那些骸怪缠斗。经过一番激烈较量,老僧脚下几步之内的范围里已铺满了碎骨的残片和被毒功化成黑灰般的骨渣。然而,环顾身边,四个——仍然是四个骸怪。他击毁的不死系怪物早就远超两个之数,可是那老邪魔似的通灵师不断施展法术,召集新的骸怪发动攻击,好似没完没了。法僧宝象年事已老,但他毕竟不是老糊涂。越老越狡黠的他心中明白。自己如今面临的情况,是对付不死族施法者时所能遇到的,最典型的局面。不死族在前面扛着、顶着、猛烈地进攻着,尽力击杀对手的同时,又保护了施法者的安全。要打破这种不利的状况,宝象唯有和大部分人一样,想办法直接杀伤那名施法者。只要施法者一死,受其控制指使的不死族也就完蛋了。否则,这一战越拖越久,越久则对近身搏斗的老僧越是没有益处。宝象运起乌云黑风般的毒功掌力,继续击打扑上来的骸怪,暗中寻找袭杀无名老人的时机。无名老者当然不会让宝象法僧有机可趁。他的身姿已不再弓腰驼背,却仍是那么的黯淡而又隐秘。老人躲藏于骸怪的后方,将那些白骨嶙峋的高大不死族当做掩护,自己反倒像是怪物的影子,令敌人难以预测他那变幻不定的行踪。不死系施法者不仅要有c纵不死族的本领,也要根据战况的变化,主动出击,掌握战斗的节奏,进而控制住整个战场。为了达到这个目的,有的不死系施法者会以法术强化那些受到其c控的不死族,增强己方的战力;有的选择施放暗属性的邪异魔法,尽可能削弱敌方,令目

状态提示: [16-11]白骨骸怪
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