第26章 团队杀戮开始(2/2)
对这个游戏场景,李力有种似成相识的错觉,他过去也在庆城的死亡游戏中遇到过以废弃城市为背景的死亡游戏,而且与这里的建筑风格惊人的相似。相似并不代表着相同,但一定有共同的地方,李力所要确认的就是那共同点是否存在。
与那场单人死亡游戏一样的是系统没有直接给予玩家们任何的道具,但这样一来的话,游戏的难度空前的困难,玩家们在邪恶侍卫的围堵下将寸步难行。
这是极其不合理的事情,在玩家们的努力下,终于有了大发现。
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