全球动漫风云录:过去三十年作品点评(4/7)
政治讽刺漫画大师设计怪物造型。1e》
《花木兰》是迪士尼第36部经典动画,幽默、夸张、生动形象地再现了花木兰的英勇事迹。这是迪士尼第一次尝试全方位接触中国文化的创作,采用了中国水墨画的风格,中国武术的一招一式也很讲究。但在此之外,在角色的塑造和剧情的人性化处理上,却也保留了迪士尼自己的风格,角色木须龙在帮主角插科打诨的同时,也为戏剧结构撑起一面反衬的哈哈镜;而花木兰的的强势不在硬碰硬,而是体现在以智取胜,以弱制强。
富坚义博漫画《e》开载,连载至今经历了数次的休载与复载,而富坚的数次的取材休载,都被网友们解读为了“打麻将、参加麻将大赛、打游戏、参加游戏大赛”。今年6月,经过了两年的休载后,富坚华丽回归……“华丽”得让捧着线稿都无怨无悔的粉们可是受到了不小的惊吓,然后……嗯,又休载了。不管怎样,落坑多年的粉至今都蹲在坑边不离不弃,你不完结,我们的童年不说再见。
《吸血姬美夕》的ova版,无论是人物、画面、音乐、剧情,都堪称完美,成为日本动漫界不朽之作,“美夕”系列经典地位也从此确定;中国有了第一部长篇系列动画《西游记》。
导言
1996年,《名侦探柯南》引进中国内地时,我们的国产动画有了《大头儿子和小头爸爸》《海尔兄弟》《蓝猫淘气3000问》……那时的国产动画还处于学习的阶段,而大洋彼岸的美国以《花木兰》展示着文化融合创意的升华,日本则涌现出了承载一代人回忆的《浪客剑心》《犬夜叉》《棋魂》《网球王子》等作品。
《火影忍者》漫画的完结,让我们轻叹“有生之年终于能看到结局”,在挥手告别的同时,亦倍加珍惜承载着我们童年时光,现在依旧在陪伴着我们的《onepiece》《e》。青涩的童年时代,我们就是在这些经典动画的影像和歌声陪伴下长大,它让我们认识了世界。忆当年想当年,念旧的我们唯一能做的事情,就是在回顾那些年全球动漫界重要事件、经典作品中,找回当年纯真的自己,找回那年悸动的心……
1999年——《火影忍者》《恐怖宠物店》
《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,这部“永不再见”的漫画在上月迎来了完结篇,连载15年的漫画完结引发了网络动画版的播放狂潮。这部几乎每场较大的战斗,敌我双方都会回顾生命的历程,探讨人生意义作品的完结,让许多网友频发感慨“想不到能在我有生之年看到火影大结局,真是无憾了”,当然,遗憾总是有的,比如卡卡西的真容只能留待明年的《卡卡西番外》揭晓了。(可是真的会有吗?!)
秋乃茉莉的漫画作品《恐怖宠物店》tv动画化,仅有4集的短篇故事均以英文d开头的字为标题,贯穿故事的中心主旨。作品画风虽称不上完美,但故事情节却很吸引人,再加上那些装在瓦罐里的人鱼、蒙住双眼的蛇女、中国神兽庆麟等让人惊艳叹服的创意,每一集都引人深思。
2000年——《犬夜叉》
《犬夜叉》根据日本漫画家高桥留美子同名作品改编,这部作品初看轻松愉快,但再看却弥漫着浓烈的忧伤,每个角色都背负着悲惨的命运且又相互纠缠,那时候的我们觉得被戈薇喝令“坐下!”的犬夜叉萌萌的,为最终在犬夜叉含泪深吻中微笑化做点点星光而去的桔梗哭得一塌糊涂,而情感中“红白玫瑰”的选择,果真是经久不衰的命题。
2001年——《棋魂》《网球王子》《千与千寻》
“千年虽过,黑白二色仍然让我迷醉”、“千年虽逝,棋子拍落的金石之音仍是震撼我心”、“千年沧桑,世事变迁,不变的是棋盘上惊心动魄的厮杀,棋士内心的执著,还有……对围棋恒古不灭的热情”。寄于古旧棋盘里孤寂千年的灵魂得到了释放,“小光,我要下棋”、“小光,我很快乐”,佐为教会了小光下棋,看着他一点点成长,直至“我终于明白,神就是为了让小光看到这一局,才让我延续了千年的时光”。《棋魂》让一代人疯狂爱上围棋,引导了许多不了解围棋的人开始去关注围棋。
《网球王子》是继《灌篮高手》《足球小将》《棒球英豪》三大日本运动漫巅峰之后,又一部以运动题材成功作品,虽被戏谑为“杀人网球”,但还是有起到普及基本网球知识的作用。手冢、不二、龙马、菊丸、大石、乾、海棠、桃城……他们因对网球的热爱而聚在一起,有傲娇、有暖男、有型男、有小鲜肉……不同个性的超美型少年+帅气的必杀技组合,后继者想要有所超越这部作品在漫迷心目中的位置,套用傲娇龙马的话就是“adadane”。
《千与千寻》为吉卜力首部日韩工作室联合制作的电影,荣获2003年奥斯卡最佳动画长片奖,同时也是历史上第一部至今也是唯一一部以电影身份获得欧洲三大电影节柏林电影节金熊奖的动画作品,宫崎骏也凭此片迎来了事业上的高峰。
2002年——《人型电脑天使心》《十二国记》
未来世界、人型电脑,我的机器人女友养成……《人型电脑天使心》中“专属于我的人”是对“幸福”最好的诠释。常被发“好人卡”的秀树上辈子一定是拯救了银河系才能随随便便在路上就捡到个传说中性能超强的人型电脑,一个“恋爱经验值
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