《苹果核战记a》上映纪念(2/3)
,都是低沉、节奏迟缓的乐曲比较多呢。中田康贵:因为思考事情的时候不适合听快速的乐曲呢(笑)。速度太快,意识就会集中在音乐上面了。
荒牧伸志:我觉得中途印象发生变化这点很好,刚开始气氛低沉消极,但后来就好像眼前景色阔然开朗一样变得轻快起来。整首歌曲变化多种多样,我觉得非常好!
——电影《苹果核战记》至今为止都喜欢采用电子音乐,其中是不是有些什么特别的原因呢?还是说并没有什么特别原因,只是刚好都采用了电子音乐而已呢?
荒牧伸志:大概只能所说刚好都采用了电子音乐吧。当然其中要说有原因的话,就是我自己经常听这类音乐。
——就年代来说,莫非您喜欢听ymo(1978年结成的日本音乐组合)吗?
荒牧伸志:ymo当然喜欢了,再往前一点的德国电子音乐组合“kaftwek”也很喜欢。平时工作都喜欢一边听音乐一边工作,这时候大多都是听这类电子音乐。
“每当接触超强性能的电子产品就会觉得异常兴奋”
——据我所知,中田先生这次虽然只负责制作主题曲,但也曾经试过为整部电影或电视剧创作配乐吧。那么,以capsule名义创作自己的个人音乐与创作电影音乐之间,工作时的感觉果然是会有不一样的地方吧?
中田康贵:当然不一样了。普通制作个人音乐的时候,即使是专辑,其中的每一首歌曲都必须是一首完整独立的完成品。但电影则不一样,唯有音乐和画面配合起来才算是一个完成品。创作电影音乐让我非常开心,平常生活当中,我自己也会去听一些电影的配乐。您看,平常流行音乐不是有**和反复这样的基本架构吗?但配乐就不一样了,它可以让我花时间去慢慢展开一段故事。所以尽管刚开始是为了衬托故事和演出而创作的音乐,但单独拿出来欣赏的时候,也是有它自身独特的趣味。
——那么,将来如果有机会的话,您还想要再创作电影音乐吗?
中田康贵:有机会当然要做了。虽然以现在来说,大家可能会认为我是一个专门创作演唱用乐曲的人,但其实我之所走上音乐的道路,是因为喜欢创作纯音乐呢。我现在之所以会主要创作演唱用乐曲,是因为我高中发现了一件事——“啊,没有主唱的话,想出道很难啊”(笑)。
——我想中田先生已经看过《苹果核战记阿尔法》了,您觉得哪个地方最让您兴奋呢?
中田康贵:这是一部对机械控来说是不可多得的作品。每当有高性能的机器人登场的时候,登场人物不都是会发出非常惊讶的声音吗?看着他们,连我自己都会一起兴奋起来呢(笑)。日常生活也是,我很喜欢那些有着超强性能的电子产品。每当接触或者知道这些产品的存在,我就觉得异常兴奋。
荒牧伸志:这样的感情可是很宝贵的呢(笑)。
“作为现役的制作人,想要向世界展示我们今后的实力”
——《苹果核战记》系列一直以来都在影响着好莱坞的科幻电影,但对于某些只能用动画和cg去表现的内容,好莱坞的科幻大作都是花上好几百亿日元的预算去制作的,他们会投入最新的技术来制作电影。这可以说,现在世界正处在一种科幻电影热潮之中。对此,荒牧导演您是怎么看待的呢?
荒牧伸志:确实,活跃在好莱坞的某些导演曾经公开表示,自己是《苹果核战记》的粉丝,我自己也的确受到了他们的作品影响。但是,比如说《环太平洋》和《哥斯拉》这些作品,他们在看过之后确实会对日本的原创作品表示惊叹和尊敬,我自己看后也是如此,但这样不就是等同于在说“你们日本人在过去确实做出了很好的作品”吗?当然了,我们必须感谢他们对我们的赞赏,但是我自己作为现役的制作人,心里果然还是想要向世界展示我们今后的实力。我也是为此而一直从事导演这份工作的。我无意和好莱坞去竞争些什么,但是我认为我们还是有必要不断去创作新作品,让他们感到震惊才行。不过嘛,说到底,我只是做些自己感兴趣的东西罢了(笑)。
中田康贵:把完成的作品推向市场的时候,日本作品的宣传力量当然比不上外国的大作了。但是自从进入数据时代后,我觉得无论是在日本国内还是在国外,本质上的制作方式是十分相似的。就拿我熟悉的音乐领域来说吧,更是可以说日本国内和国外都是完全一模一样的。所以我认为,就算日本电影和世界现在还有差距,但是要填补这种差距只是时间的问题了。
荒牧伸志:细野晴臣先生也说过这点了,首先是实现音乐人运用计算机去创作音乐,然后慢慢过渡到电影导演用计算机去创作电影。
中田康贵:当然了,演唱会等大规模的音乐活动的话还是有一些区别,但是平常的创作的话,音乐人在制作室所做的事情在日本国内外其实都一样。这样的转变不仅消除了日本国内外的差别,还消除了职业人士和业余人士之间的差别。在以前,如果不是作为职业去创作音乐的话,是绝对不会买器材的,也正因为拥有器材,所以才显得职业人士的专业水平,但现在已经不是那样了。
荒牧伸志:在cg世界里面,也逐渐有了这种变化。但毕竟一个业余人士和一个职业团队相比,在制作能力上还是有很大差距的,所以暂时还不会有太明显
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