第264章 曙光特色(2/2)
就是偷蛋,但这个方法据说很多公会使用后全军覆没 。最后一种方法就是使用束缚,无论是牧师还是法师,在最后时刻全部使用束缚,之后快速的击杀红龙,让她没机会去攻击龙蛋。
若是在没有安然的神器之前,曙光公会应该会采取第一种方法,虽然可能因此会损失掉两三个战士,但却是最有效果的方法。可现在,百战不殆打算使用第三种方法。
因为今天全体核心成员都在这里,而这些成员都换上了安然锻造的神器,无论是攻击力还是防御力都是大增的。应该可以尽快解决掉红龙,让她没有机会攻击龙蛋。
在将小怪都清理干净后,百战不殆发出了最后的命令,选择第三种方法。法师和牧师注意自己的束缚技能。
随后在百战不殆的一声令下,全体展开了对红龙的攻击。
曙光推大副,和其他公会推大副不同。曙光不需要时间给战士建立仇恨度,因为金银和两个副t的装备不同了,除了几个核心成员能抢走仇恨意外,普通的玩家根本就没有办法从战士的手里抢走boss的仇恨度。
黄少和精忠报国还是第一次换了装备武器进行攻击,所以格外的卖力,所以boss的仇恨值非常稳,红龙对于其他玩家的攻击几乎就是视而不见。
因为攻击力和防御力都减弱了,这个boss很快就被公会的玩家轮成半血的状况了。…
看到这样的情况,百战发出让牧师注意的指令。
之前几家公会,都是在红龙的血线低于10之后,红龙才会对龙蛋发出攻击的。
可因为曙光的高攻击,百战不殆不敢做这样的保证,所以才过半血,百战不殆就让牧师准备了,不要在轻易使用束缚技能。
其实使用束缚并不是什么好方法。
无论是法师还是牧师,甚至是猎人都有束缚的技能,可是这个束缚的技能不能打断的,一旦怪物被攻击,束缚就会消失。
可在束缚消失之后,怪物还是有两三秒的僵直时间,百战不殆要的就是这个僵直的时间,利用这两三秒拼命的击杀,随后在boss攻击前再次束缚。
其实这样的操作对大家是一种考验,尤其是牧师、法师释放束缚的时间不同,而且都有吟唱时间,所以这个时间一定要拿捏的非常准确。这也是百战不殆今天只带了五个牧师过来的原因。
boss血线低于20的时候,百战不殆再次出言提醒。在没有进入副本之前,百战不殆就对发出束缚的顺序做了排序。
牧师的吟唱时间虽然比较少,可因为还要兼顾着加血的任务,所以百战不殆排序非常有讲究,在牧师中穿插了法师,虽然这样更难计算时间,可因为都是老成员,相互了解,只要在最后击中精力,应该不会出现太大的失误。况且那个龙蛋也不是攻击一下就会破损的,即使出现失误,他们还是有机会补救的。
因为攻击力高,boss的血线马上就要接近10了。
红龙一声尖叫,随后竟然直接朝草窝飞去。
百战不殆是第一个释放束缚的人,在红龙尖叫的时候就放出了束缚,红龙刚刚转身,整个巨大的身体就被捆在空中。
这个时候,全体成员都努力的攻击红龙,高暴击,高攻击的技能全体朝红龙的身上招呼过去。
红龙被攻击,身上的束缚马上消失了,可因为有两三秒的僵直时间,所以大家打出了不少的伤害。
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