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第126章 版本更新(一)(1/2)

“144帧高刷新率曲面流速屏及‘三代vr’设备经检测正常;

仿生物学双手多功能握杆及‘地面360’运动系统经检测正常;

‘微光’体感传输及‘起源’天赋动作捕捉系统经检测正常;

多元自然换气及内置温度感应已正常工作……”

鲁一在得到首次运行游戏舱的设备自动检测结果后,开始仔细地阅读《荣耀之役》0.10“万法自然”版本更新公告:

“1.天赋检测系统更新五维数据图,根据您的身体情况测算的力量、敏捷、耐力、智慧、幸运这五项数据将决定您无枪械时的初始能力!”

“2.真实引擎系统再次升级,令游戏环境变得更加逼真。大幅优化植被渲染,修正时令、天气系统、重力计算系统、风力及风阻系统,让草木虫鸣、微风拂面,使每一处细节变化被玩家感知成为可能!让每一次动作都能得到正确的反馈,体验真实!”

“3.画面血腥值改动,在经历了上版本大幅削弱血腥程度后,我们根据不同国家与地区相关政策要求的不同,为了尽可能还原真实战争场面,重新上调了大部分服务器中的血腥值。同时,我们也给予了玩家及未成年人玩家监护人对血腥程度下调至0的权力。”

“4.更新自由语音翻译系统,新增加了16个国家的言语,并增加了256种国家或地区方言,令玩家们在跨越语言的基础上,可以更亲切的体验游戏交流。”

“5.修正游戏中的痛感系统,上调最低值,下调最高值,让痛感传输系统适合跟多玩家的承受范围,并给予最及时确切的反馈。”

“6.接受玩家的建议,重置伤势系统。通过持续伤痛反馈及动作惩罚,一定程度上还原伤口伤势,展现人类躯体的脆弱一面……拒绝超人的出现!同时,修正治疗技能与药剂的正确反应时间……”

“7.增加了、3、vss、……等18种枪械!”

“8.增加了弓弩、平底锅、撬棍、弯刀、镰刀、碎片手雷、信号枪……等15种器具!”

“9.同时,战场环境损毁系统变得更加逼真,允许玩家使用破碎的道具进行攻击,“草帽皆成兵器”成真,将更考验玩家的灵活应变能力!”

“10.隐藏职业系统全面开放,玩家可以通过完成‘职业挑战’解锁相应隐藏职业,进行职业转职及进阶修行……并允许自动变更……同时允许玩家对更多隐藏职业进行探索……”

“11.种族系统进行测试,玩家可以通过天赋检测系统获得对应种族,种族一旦选择将不能改变,如变更种族需重新创建人物。更新六大种族:人类、精灵、天使、吸血鬼、狼人、恶魔。种族的更多秘密的等待您的探索。”

“12.种族解析:

★三正义种族:人类、精灵、天使。

人类——种族天赋——学习:使用武器、道具、技能的熟练度额外增加20;

精灵——种族天赋——感知:增加额外视野范围10,且初始闪避属性增加20;

天使——种族天赋——神眷:增加10额外治疗效果,且对邪恶种族的伤害额外增加20。

★三邪恶种族:吸血鬼、狼人、恶魔。

吸血鬼——种族天赋——超然:hp恢复效果额外增加20,且夜晚增加额外移动速度20;

狼人——种族天赋——狂暴:夜晚增加额外攻击频率、移动速度40;

恶魔——种族天赋——灾祸:增加额外移动速度10、且对正义种族的伤害额外增加20。”

“13.增加第一个熟练度隐藏职业——弓弩手。”

“14.更新第一批特殊基础职业五个:巫师、武者、僧侣、忍者、流浪汉。”

“15.开辟进阶职业转职系统,详情如下:

★基础职业转职路线:

突分手——猎空者、改造战士、掠夺者;

侦察兵——伪装大师、情报专家、骇客特工;

车手——装甲车手、幽灵车手、火箭车手;

医疗兵——草药学家、妇科大夫、流行病学专家;

狙击手——猩红之眼、碧蓝之眼、苍白之眼;

机械师——机械先驱、偃甲大师、大国工匠;

弹药专家——拆弹专家、战争狂人、毁灭学者。

★熟练度隐藏职业转职路线:

弓弩手——游侠、猎人、???。

★特殊基础职业转职路线:

巫师——巫医、萨满、???;

武者——气功师、剑斗专家、???;

僧侣——圣僧、武僧、???;

忍者——甲贺忍者、伊贺忍者;

流浪汉——流浪诗人、流浪枪手、神偷。”

“16.???为尚未实装职业,将在接下来的几个版本中逐渐揭晓,同时,为了保留神秘感,也将作为彩蛋加入游戏,以测试其会带来的效果。”

“17.突分手及其进阶职业解析:

★突分手——被动天赋技能:“侵略如火”,突分手占领资源点时,可以将占据资源要点的时间减半。

主动职业技能:“加速冲刺”,释放后持续5秒增加20的移动速度,cd时间:40秒。

☆猎空者:获得“时空闪回”技能,主动释放后,倒回5秒时间,猎空者的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态,冷却时间60秒;

获得“脉冲炸弹”技能:主动释放可以扔出一枚可以附着在任何物体表面的炸弹。几秒后,炸弹爆炸后对范围内所有敌人造成少量伤害,冷却时间100秒。

状态提示: 第126章 版本更新(一)
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