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第十五章 反弹连击(1/2)

虽然说凌楠目前还没有详细观察怪物属xing的能力,不过对于死骨石窟里面这些死亡生物的能力,重活了一次的凌楠还算是比较了解的。

这些死骨战士的战斗力远高于洞穴外面的普通骷髅兵。

在洞外,凌楠兴许可以靠着一身还算勉强过得去的装备硬抗四五个同等级骷髅兵,但在洞穴里面,三个死骨战士已经足够送他免费回城了。

确定了杀怪的策略,凌楠没有继续向前,而是选择了向后退开,与此同时,他手中多了一把l型的小刀。

回旋刀!

这把l形小刀是当初完成那个运输武器任务时候奖励的,在距离死骨战士20米左右的距离,凌楠甩手将手中的回旋刀直接丢向了一个死骨战士,与此同时凌楠快速的再次向后退去。

咯吱咯吱!

那死骨战士受到攻击,立刻挥舞着手中的骨片刀,朝凌楠这边跑了过来,跑动的时候,一身骨头架子发出如磨牙一般的咯吱声。

-24!-26!-31!-27!

-62!

“妈的,物理攻击打这些见鬼的亡灵生物物攻真心不给力啊!!”

在那死骨战士对上的一瞬间,凌楠先普攻试探了一下死骨战士的防御强度。

结果让他郁闷的是自己三百多的物攻在死骨战士身上打出的伤害值竟然是四下刚过一百!

相比于死骨战士两千多的总血量,这种程度的伤害完全可以用不疼不痒来形容了,反倒是他自己因为没有接技能被死骨战士一刀砍掉了六十多的气血!

内元劲!

凌楠没有任何犹豫直接用上了内元劲,并以最快的速度朝死骨战士发动了反击!

-92!-106!-122!-103!

“嗯!这回伤害勉强还算凑合!”对于转化之后的伤害效果凌楠还算是比较满意!

擒拿手!

在一连四个伤害效果飘起的同时,凌楠接了个擒拿手直接将那死骨战士拽到了身边。

随后他以最快的速度侧身到死骨战士右边,找了个正对山洞壁的位置,一记冲天拳直接将死骨战士砸到了半空中。

接着身体拔地而起,用角鹰悬空踢对着半空中的死骨战士来了两下。

半空中的死骨战士受到攻击,身体直接就撞在了山洞壁上。

不过与坚硬的山洞壁撞击之后,那死骨战士没有滚落下去,反倒是如撞在了弹簧上一般被弹了起来,并以很快的速度在开始朝下落的凌楠头顶飞过。

凌楠落地竭尽全力朝着落在他身后七八米外的死骨战士冲了过去,不过可惜的是由于速度跟不上,等凌楠冲过去的时候,那死骨战士已经爬了起来。

等凌楠再次用普攻打在死骨战士身上的时候,之前的八次连击效果已经消失!

“这尸体弹起来的角度和落点果然不好掌握,啧啧,看样子想要达到五十以上的连击分数还真得好好磨练磨练才是啊!”

眼看着连击效果止于八次,凌楠不由得苦笑着摇了摇头。

重生之后再入血统,凌楠所走的每一步都有着很强的目的xing。

他之所以会选择内拳,除了随机属xing适合修炼内拳之外,更为重要的一点是他看上了内拳的前期打钱能力!

不同的职业来钱道儿也是有所不同的,而说到打钱的能力,有两个类别的职业算是比较突出的,一个是法系群攻职业,另外一个就是高连击职业。

对于占有绝度距离优势的远程职业而言,想要打出高连的效果并不是件容易的事情。

但是对于近战而言,或者说是那些并不具备十分强大群攻能力的近战职业而言,刷怪的过程当中连击是至关重要的东西。

《血统》的连击分为a连和b连两种,a连不可被打断,连击成功之后增加五个连击分数。

b连可以被打断,连击成功增加两个连击分数,而连击分数这东西决定着玩家击杀怪物之后所能够获得的经验多少以及装备好坏。

连击分数越高,玩家得到的经验就越多(以猎杀目标过程当中最高连击分数x1作为连击经验加成,最多不超过100),连击分数越高,怪物掉落高档物品的几率也就越大。

“想要掉珠子,五十分是一档,五十分之内几率太低,没记错的话五十分以上才会有10左右的几率掉珠子,不到五十分连1的几率都没有!妈的,慢慢尝试!”

解决掉了半血的死骨战士,凌楠继续将远处的死骨战士一个个引过来单杀。

擒拿手!

冲天拳!

角鹰悬空踢!

“不对!角度高了,这个距离跑过去根本就来不及!”

擒拿手!

冲天拳!

角鹰悬空踢!

“nnd,这一回又低了,还是够不着!”

擒拿手!

冲天拳!

角鹰悬空踢!

“这离墙太远了,不行连不上!”

……

凌楠之所以会选择死骨石窟作为升级地点,除了这里的怪有着不错的经验和掉落之外,他更为看重的就是这里周围都是墙壁可以反弹这一点!

当初凌楠学习这几个技能的时候,就是冲着这几个技能联合使用打出的高连击去的。

他的普攻在基础拳术(改)以及白衣武术家的急速手套双重效应之下,可以打出四次a级连击效果。

再接擒拿手将目标拽过来是五次a级连击,然后冲天拳将目标砸到半空中就是六次a级连击,接着角鹰悬空踢两次攻击效果就是八次a级连击!

这一套连招儿

状态提示: 第十五章 反弹连击
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