作品设定(2/4)
其困难,因此价值远高于土球上的黄金。还拥有一族暗物质,很多暗物质元素都是常温超导体。第二部分种族设定:
1.1 魔族入侵魔环星的唯一通道在星球最高点,相当于在一万多米高的魔环星珠穆朗玛峰山顶上,故魔族要进出魔环星也很不方便,大规模人员进出时可能会有大量死伤。“星际传送阵”的要求极高,对侧可能也会有大量死伤。而且这边出发,四五年才能到(本人没感觉)那边,回来时已经是十年后了。
1.2 魔族身体强壮,精神力强悍(能够引导控制一些恐龙等动物作为仆从和食物),魔力强悍,本来只是将魔环星视为偏远的流放地,但是魔环星对魔族来说,物资出产极为丰富,地理气候也环境极佳。但是跨星际输送人员物资存在巨大的难题,成本极高,死伤很大。因此基本上只来不回。魔族驻魔环星的总督在印度北方平原上——此地气候炎热潮湿,土壤肥沃,植物生长繁茂,适宜魔族生存,而且离珠穆朗玛峰的星际传送阵不远。魔族并不能长时间忍受严寒气候(最高级冷血动物)。魔族只吃肉,与魔环星人不同物种,无法交配。
1.3魔族的社会结构相当于游牧民族分封制,如匈奴的基本情况。文明程度也相当于古代匈奴。所以“星际通道”是天生的,除非达到土球21世纪文明程度不可能建造或破坏。本星球传送法阵则需要一定的数学和魔力、物资条件。条件较高,绝大多数人类领主和所有魔族都无力建设传送法阵,但可以使用。传送法阵所需的物资和能量,与距离的远近成正比。但有时某些重大地质活动也能形成或消灭传送法阵,只是天然形成的概率很小,被破坏的概率却很大。
2.1人族是魔环星土生物种,本来在文明初期就遍布于魔环星所有互相联系的大陆。但在魔族入侵后,本来青铜时代早期(古埃及文明程度)的人族被魔族屠杀消灭殆尽,仅剩盛州(类似四川盆地的地理位置)锡安(类似西班牙的地理位置)崖山(气候相当于土球上的朝鲜半岛,类似勘察加半岛的地理位置)地区有大规模人类生存聚居。其他少量分散人族在魔族控制区与魔族“躲猫猫”已几百年。魔环星的人族没有种族之分,肤色发色身高体重完全由饮食习惯决定,但改变饮食习惯调整肤色时间也需要一两年。魔环星人可以说是土球人类的进化加强版,绝大多数成年健康男性可以不经任何训练跑进百米10秒之内,平均天赋智商都在130以上。很多人都能过目不忘,凡是以前去过一次的地方就能记得路怎么走。
2.2人族天生地按照精神力和魔力,体力三种力量分为三等人。但其实三等人都具有相同的生理结构,互相通婚交配完全没问题。只是由于绝大多数人从小严重营养不良,心理创伤,疾病,没有教育等因素,无法发育为相对完整的第一等人。
三种力量皆有的人称为“领主”阶层,但数量大约是1:10000。领主阶层相当于暗黑破坏神里的各职业英雄。
没有精神力,但有魔力的为战士或“独立的人”。单纯战斗力可以与魔族单兵不相上下,但没有精神力,致使他无法独立行动对抗魔族,一旦失去领主的精神力保护就有可能被魔族控制黑化(黑暗罗格)。拥有独立的经济权,社会地位相对较高。与普通人的比例大约1:100。相当于暗黑破坏神里的罗格。
只有体力的人为第三等级。活得非常卑微,奴性很强。极少数第一,第二等级人的后代,受到祖宗荫蔽,能成为城市手工业者或者师爷之类的人能协助领主处理各种事物,人格上相对独立。主角一开始是第三阶层。
零散人类散居各地,安全系数较低,但物资供应相对较多(荒野上自然资源非常丰富)。第三等人如果被抓就会被魔族充作食物。第二等人如果被抓通常会被黑化充作打手,第一等人被抓会被立刻杀害。
3.人类,魔族,一些动物,只要拥有魔力就或多或少都有自身随身空间,但自身魔力越强,通常天生给的空间越大,同时在使用中遵循能量守恒定律,如果从低处搬运物体到高处,空间就会缩小,变成物体的势能,反之,则空间就会越来越大。主角很快就会发现这个定律,所以他的个人空间变得越来越大。一般人无法察觉这一定律,所以在使用中,随身空间通常都会越来越小。如果携带活物,则空间主人就要承受活物的换气压力——有时会导致呼吸困难,昏迷甚至死亡。空间装备打开时有时间流逝,封闭时没有时间流逝,活物空间都有时间流逝。
4,无论是人类(前提是至少拥有魔力的人),魔族还是动物,受魔力影响,寿命都极长(魔环星人约为土球人寿命的三倍,相当于可以活到250岁土球年,魔环星220年),且青春壮年时期也极长。但由于饥饿,厮杀,疾病,心理压力,人类能活到老年自然死亡的不到百万分之一。
5,魔族平均天赋智商有约90,但其数量极大地超越人类且繁殖很快。有超凡的嗅觉,耐力几乎无穷也几乎不用睡觉,随时可以抓捕动物当喽罗,主要是恐龙类。视力听力相对人类不够好,身体反应速度也没有人类快,行动略显笨拙,原住民冷兵器对魔族的杀伤效果并不好。
6,无论人族还是魔族还是动物,都有很强的再生能力,缺胳膊少腿最终都能长回来。倒是长畸形了除非手术摘除,否则没办
第2页完,继续看下一页