042 三大兵种(1/2)
赵作仁对系统例常吐槽两句后,拉开了自己更新后的个人面板。
【姓名:赵作仁
争霸星球:编号10086
文明等级:铜器时代(科技向)
所属族群:燕
族群身份:族长
族群人口:1000+户
族群战兵:铜剑勇士(322),铜镞弓手勇士(100)
族群奴隶:未统计
可招募:铜剑勇士(1)、铜镞弓手勇士(1)、殷商战车(10)
文明晋升进度:0
主线任务:文明等级从铜器时代晋升到青铜时代。
任务奖励:500枚紫晶币(该货币为文明争霸场通用货币,低于科技向大宇宙时代的文明势力无法自行制造。)
随机支线任务:请点击查看
紫晶币:400
其他功能:???
备注:请点击查看】
“呵呵,名称倒是全都变了,只可惜没有对应的武器装备,他们的战斗力能有多少提升?
族群奴隶还处于未统计的状态,这神棍系统也太懒惰了吧,你丫的就不能随便一扫,给我统计出来被部落的爱新觉罗部落俘虏有多少么?
还得让我派人去数数!
可招募兵种后面的数字应该是招募价格吧,没想到铜器时代的个人面板还附加了这种功能,倒是一目了然。
可是,凭什么殷商战场需要整整10枚紫晶币!”
赵作仁看到个人面板后,忍不住对神棍系统埋怨道,不出意外的,神棍系统没有做出任何反应……
人的情绪就是这样,明知道很多话是废话,还是喜欢去说。
赵作仁上辈子就遇到很多这种人,明明是晴空万里的大好天气,见面了非要用‘今天天气真好’这种废话做开场白……
当然,如果人类不说废话的话,那人就不是人,而是机器了。
赵作仁一直认为,人比机器强出的地方就在于有丰富的情绪。
赵作仁扫完个人面板后,开始‘点击查看’。
【殷商战车:器械类兵种,招募价格为10枚紫晶币一乘。
该兵种原型为宿主记忆中殷商时代的主战兵种,在铜器时代是非常强烈的战场主宰,在进入兵种模版后,殷商战车在原型的基础上根据该世界的规则进行了士兵身体素质的强化。
每一个殷商战车的乘员都达到了勇士级别的身体素质。
每一乘战车总共有三名作战人员,一人负责架势战车,站在最中央,被左右两名负责战斗的乘员保护。
三名乘员都具备战斗力,但在战车行驶时,驾驶乘员没有多余的精力去作战,每乘战车由两匹战马拖拽,可以轻松拉着三人战车在战场上横冲直撞。
战车左右两名作战人员分别装备有一副铜鏃弓箭(铜制箭头的步弓),一副长戈。
驾驶员只有一副铜剑配身用于自卫。
战车两侧有利刃,在前冲的时候可以划伤两侧敌人。
每一名战车乘员都是优秀的作战勇士,即便步行作战也是铜器时代最精锐的野战主力。】
赵作仁看到简介后,满意的点了点头。
有了这种战车,他在平原地区的野战能力将会成倍数递增!
毕竟迄今为止,他还没听说过骑兵的消息,即便是同处于铜器时代的肃慎人那面,也没有传来拥有骑兵的消息。
没有成熟的骑兵,战场就是冷兵器战场的主宰啊!
这种战车对于赵作仁走出苦寒的白山林海有着至关重要的作用。
不错,赵作仁自始至终都没打算把白山林海当作老巢,这里的冬天真不是人待的!
白山林海中各部落人口为何总是涨不上去?
就因为每年冬天都会有一批人被活活冻死!
而且白山林海中的粮食资源也不多,野菜野果在苦寒的白山林海中可是珍惜资源,能耐得住苦寒的野生动物数量也不是很多,根本无法供养大量的人口。
所以,赵作仁的目标一直都是走出白山林海,这一点也是白山林海中所有有能力的人所期待的。
自从接触过肃慎人后,白山林海中的部落就没有不想走出这片苦寒之地的。
只可惜,失去了林海的有利地形后,部落战士那一窝蜂战术在平原地带列阵作战的肃慎人面前,就变得不堪一击,更不用说双方还有着武器代差。
但有了平原作战利器殷商战车,一切都会变得不同!
两匹马外加三个精锐勇士,赵作仁立刻觉得10枚紫晶币物有所值。
随后,赵作仁又分别点开了晋升后的铜剑勇士和铜镞弓手勇士的简介。
【铜剑勇士:近身肉搏类兵种,招募价格为一枚紫晶币一人。
与未知元素结合所产生的铜器时代精锐战斗人员,他们个个都是铜器时代势力中强壮的男性勇士,是铜器时代的职业武士,高贵的社会地位让他们不用从事社会生产,可以把所有的时间和精力都用在打磨自身战斗技能方面。
他们装备着铜剑和圆形木盾,身上穿着简易皮甲,可以在一定程度上防御软弓箭雨抛射的伤害,简单的训练让他们有了基本的团体作战概念,不再和曾经的部落勇士一般,只知道单打独斗。
他们为宿主奉献了所有的忠诚,只要宿主不过分虐待他们,他们就会永远追随在宿主身边,特别是在战斗的时候,他们甚至愿意用自己的牺牲来换取宿主的性命!
铜镞弓手勇士:远程输出类兵种,招募价格为一枚紫晶币一人。
与未知元素结合所产生的铜器
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