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第088章 只要用对方法,学霸也能忽悠(2/2)

林远觉得要想让胡浩走上这条路,仅是“挺好玩”对他来说还不够。

因为这可能只是很普通的游戏乐趣导致,要想让他真的真的爱上这个游戏,需要让他拿出钻研数学的那股劲来钻研这个游戏。

如果换成其它游戏,林远或许还难以向他这个学霸安利。

但如果是dota,他有绝对的信心,因为这个游戏,足够复杂。

“其实这游戏,也有很多关于数学方面的知识。”林远忽然说道。

果然,一听到数学,胡浩黑框眼镜下的眸子忽的亮了起来:“学长,举个例子?”

“比如说,在物理攻击下,血量,护甲和闪避所带来的收益。”

“众所周知,一个英雄护甲越高,所带来的防御收益肯定是越来越低的。一个加十点护甲的板甲售价一千四,一个加250血量的活力球售价一千一,一个加15闪避的闪避护符售价一千八。假如你每升一级增加两点护甲,敌方攻击力250。随着你等级的提升,这三个装备各自最高收益分别在什么等级?”

“魔抗和血量也是同理,都是可以计算的。”

“还有,当你身上有吸血装备的时候,攻击装和防御装又该如何抉择?”

“这些还只是一部分,我还可以跟你扯一扯技能和装备。比如,一个大药的价格是100,4秒回复400血量,小净化50,套上后每秒提供4.5的回蓝。当一个造成100点血量伤害恩技能消耗蓝量为多少时,可以无脑使用消耗对方血量,以此来得到最大收益?”

“还有,装备里金箍棒和大炮的选择,大炮:加76攻击力;30概率2.35倍暴击。金箍棒:克敌机先,加66攻击力;35概率猛击额外160点魔法伤害;拥有闪避属性的就不谈了。我们谈谈如果在没有闪避的情况下。在你攻击力和敌方护甲分别到达什么数值时,金箍棒的收益比大炮高。”

“至于攻击距离和移动速度,这些细究起来学问就更多了,足够你写好几十篇论文了。”

林远把他暂时能想到的一些dota数学问题全都一次性抛给胡浩。

胡浩听完后眉头紧皱,思考了一阵后缓缓舒展开来。

“好像,是有点意思。”


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