第三章 来不及的胡思乱想,做不完的准备工作(1/2)
看完几行字,贺兰仓心里有谱了,都是些有名气的沙盒生存类游戏,也就是说接下来会受到来自游戏系统的帮助,要考虑的是挑选一个难度低一些的任务世界,不过看着后面的注释就觉得心里慌慌的:我的世界玩的就是搭方块,前中期为了从苦力怕中自保经常不是悬空就是挖坟,这个不是方块和有引力就表示难度大大提高;饥荒这个注释看不出来什么但是觉得真实性会提高;方舟应该是没有万能的菱形块,需要真正肉身打恐龙;星界边境平面转立体已经变得相当恐怖,“真彩”的克苏鲁,值危险;异星探险家,一个和谐的世界观,大不了一直在老家边上坐着,为什么会求生,又不用吃喝拉撒,氧气桩一插就无敌……等等,为什么不要吃喝?233,都是骗子。
安全起见,异星探险家就算了,大气环境不了解,要穿宇航服的地方就算了,宇航服出点问题就死定了,ss;剩下四个能裸奔的饥荒和星界边境放弃,因为总觉得掉n比掉血还要危险;我的世界虽然有些奇怪的魔幻生物,但是按部就班还能盖房总比不知道什么时候遇见恐龙恐龙安全,万能的工作台和万能的熔炉,大不了挖坟种地天天啃面包!好的,就决定是你了,出来吧,我的世界!嗯?蓝色的漩涡怎么变灰了?难道是随着时间流逝逐渐减少选项吗?星界边境也灰了?什么情况?方舟,我选方舟,这,为什么又变灰了,难道是……不能难道了,饥荒,饥荒就饥荒吧,异星探险宇航服出问题了真的会死的,来不及瞎想了!
我有个毛病,在人生最悲伤的时候,我学会了分析联想,从表面分析一大堆可能有关无关的信息,以保证处处严防死守保护自身权益,休息时玩游戏也喜欢找隐藏剧情找支线任务,比如《艾希》就给我带来很多乐趣,啊呸,但是也因此变得喜欢胡思乱想,其实是不多想想总是没有安全感,现在我一边向着“饥荒:世界”伸着手指,大脑还在瞎分析,终于分析着五个游戏世界应该是五个人抢的……还没来得及结束总算运气还是站在我这边,我抢到了饥荒,不用被扔到外星球成天提心吊胆宇航服漏不漏气了,贺兰仓,运气不错,之后要想想饥荒有什么需要注意的,毕竟只是偶尔玩一玩,不能耽误工作,你活得最多的一个存档才活到了244天,还是在地下一层天天吃火龙果派,游戏前期的注意事项有什么,必须的工具有什么……
还没胡思乱想完,淡淡的蓝光将贺兰仓完全包围,他终于不用瞎想了,因为没过几秒他就晕过去了。
“诶,我怎么躺下了,这地板可真硬,我疯狂的大科学家威尔逊,诶,为什么是威尔逊,镜子里这个扫把头是谁,我是贺兰仓啊!这些我没学过的公式是什么奇怪的东西,我不是要探寻科学真谛根据这个半物质半能量的电话做真理之门吗,我不是要去拯救世界返回地球吗……”经过了超过十个小时的精分现场和大脑斗争,他终于从几乎把我逼疯的头痛中清醒过来:“我是贺兰仓,为了活下去被迫接受‘世界仲裁大厅’的简单练习任务,进入饥荒世界。”脑袋边的电话里突然传出“赶快组装好大门!”的指挥声,让他开始确认自身状况,从威尔逊的记忆中,他获得了一个疯狂机械工程师,哈佛大学讲师的知识——当然只有一部分,能理解的一部分被记住了,就好像是从小学习过的,但是过于精深的知识和一些理解不了的东西渐渐怎么都想不起来,不过贺兰仓还是收获巨大,尤其是能够本能从一个成功人士的角度看问题,用科学家的思想分析世界。“‘世界仲裁大厅’真是可怕,一个所谓‘简单任务’险些让我迷失自我,还能把知识甚至思维方式强行塞进脑袋里而不需要学习的过程,真是神乎其神的技术。”他再次看向了镜子,镜子里映照出的就是熟悉的身影:白头发,白脸,瘦弱的身体。呼,差点就永远迷失自我,现在一想贺兰仓依然觉得十分可怕,心跳加速,呼吸不畅,脑门背后直流冷汗。
“赶快组装好大门!”奇怪的电话再次传出声音。回忆了一下饥荒的背景故事,贺兰仓知道所谓“真理”的黑暗之门必须迅速完成,为了完成任务我也必须要建好这扇门,而威尔逊的禁忌实验已经无法回头,甚至在威尔逊的记忆中他为了不引起关注已经不常出现在镇上。根据这些记忆,他用堆在地上的材料继续组装已经安了大半的大门,不知是不是错觉,他感觉身体好像强壮了一点,至少快把门装好还没有觉得过度疲劳。把黑暗之门的框架装好他终于注意到他的注意力集中不少,至少有一段时间没有让思路跑到马里亚纳海沟了,有了科学的思考方式,贺兰仓决定稍微发散下思路,突然觉得黑暗之门还不能立刻造好:饥荒的原始版本剧情是威尔逊造好门,刚打开开关就被影怪抓进饥荒世界,所以后续角色很多有随身物品,但是威尔逊裸着,威尔逊能长胡子当寒冬帽可是我不行,既然知道之后会发生什么我必须准备些对求生有用的东西,比如做一点准备工作。
首先是能保护自己的武器,从这个危险的世界中,包括怪物,黑暗,饥饿,寒冷和酷热中保护自己的东西,贺兰仓在威尔逊的别墅里翻箱倒柜时,电话听筒里传来了高嗓门:“你在做什么,蠢货,快把门装好!”吓了我一跳,嘿,我知道,但是等我找些我需要的东西好吗,加拿大真是开放的国
第1页完,继续看下一页