第二七三章 我不想锋芒太露 二合一 【360搜索爪.机书.屋】 合(2/4)
的笑意,看准男枪的血量,一个e恰好不多不少的把男枪收掉。“fi bood!”
一血效果响彻全场。
我杀了这个男枪以后也成功的升到了二级,对面风女见男枪一死,想跑,惜这个距离被锤石无压力给q中。
我二级学了q技能,边走a边朝着防御塔的方向移动,以便等下这风女闪现了我还能和他保持一个攻击距离。
我被小兵打成了残血,那风女见我血量不多,抱着侥幸的心理居然给自己加个e反身a我一下。
我开出治疗,成功把血量又回上来了一点。
风女见状连忙交出一个闪现,他闪现一交,我立马按下e技能,他即便按出闪现我还是能够攻击到他,因为我的走位完全是算是封走位走a的,这个e技能将风女打成残血并减速以便让他进入防御塔的时间慢些。
随后我还没有进防御塔的攻击距离,这个风女就已经惨死了。
下路双杀!
“我草,桐哥你真溜。”小政服气的说道。
“还好还好。”我谦虚道。
在线上把兵线推进塔,拿了一血和一个人头,回去直接出了一发价值900元加攻速的反曲之弓。
其实复仇之矛的出装还是很多变的,无尽电刀,破败红叉,饮血飓风,都适合这个英雄。
无尽电刀就比较趋于传统,利用被动的走a给自己创造良好的输出环境,然后靠着暴击和超高的攻击力将对方进行击杀。
破败红叉这种路线就比较类似于vn了,线上能力很强,利用快速的攻速直接把被动叠高,然后有破败的被动和主动的偷移速,单杀什么ad都不成问题。
饮血飓风则是现在最流行的出发,既有攻速加成又有攻击力,这种出装在前期放弃了adc赖以输出的暴击,走的是一个持续爆发路线,打团伤害也高,有饮血剑的吸血导致她不是那么容易被秒,以利用吸血随时吸上来,我打这个男枪走的就是这个路线。好看的全本
其实论复仇之矛打男枪,线上想打出优势,最恰当的出装是走破败红叉的路线,这样攻速快,技能好躲,有吸血,男枪是瞬间爆发的ad,躲掉他技能后就好打。
不过我出飓风+饮血,是有我自己的想法的,假如我以通过走位和自己基础去躲这个男枪的技能,然后饮血飓风这个极其刚的出装就以肆无忌惮的输出,还能带动团队,所以从种种目的来看,我还是打算走这一种的出装路线。
“下路我控线,对面应该不敢补兵,两个人都没闪现,勾中就死了,我提防一下打野。”我说道。
果然,自从送了一波双杀之后,对面也看到了我的威力,再也不敢随意挑衅我,补兵也基本不敢补,所谓的打游戏要打出气势,就是指的这种情况。
我现在4级,先放了一个w技能去巡逻,没有发现打野。
随后我对小政说道:“等下我q技能只要穿到人了,我就立马减速,你就找时机上。”
一个真正厉害的adc,不是辅助带着找机会的,是ad带着辅助找机会。
现在我就是这样,我不能等锤石蹲草丛找时机勾,那样只能压到对面补兵,但是不能杀。
现在就是这样,对面走位很靠后,站在三个远程小兵附近,因为有兵线,所以这个位置锤石要勾中他们俩很难。
我把最左边的一个远程小兵打成了残血,大概一个q就能收掉。
然后此时我在找位置,找一个三点一线,我这个q技能要直接穿透死小兵,然后打到后面的英雄身上,给他们减速,然后锤石才好冲上去勾。
“小政,准备上了!”我严肃的喊道。
我一个q技能冷不丁的飞了过去,猝不及防的打到男枪的身上,随即我一个e技能就毫不留情的给他们减速了eads;。
我玩滑板鞋是主q的,因为主q技能有爆发,主e技能说不定被动都还没叠起来,就被男枪给收走了。
我这个q直接打去了男枪三分之一的血,因为当用q技能杀死一个单位的时候,如果那个单位身上有撕裂效果,被q技能杀死后的单位会把撕裂效果带到下一个被穿刺的单位身上,并在e技能使用的时候给他加上减速。
蹲在草丛的锤石见状立马进场,一个预判q技能就朝着男枪打去。
我这个e技能不但是将男枪减速了,而且还顺带e死了一个小兵。
只要e技能杀死一个单位,那么就会返还法力值,并cd重置。
这些都是细节。
小政的q技能非常漂亮,是预判男枪要e的位置,在男枪e的途中被q中了,随后锤石二段q过去,一发e技能甩了出来。
风女反应有点慢,没有用q技能吹风打断锤石的二段q,而是等锤石二段q过去了才对我和锤石放q技能。
但是我的走位何其风骚,边a边摩擦,风女的w技能减速和q技能吹风在我眼里都是相当于没技能。
男枪被一套打成了残血,这个时候他也不跑了,直接放了一发烟雾弹然后eq我。
由于男枪的烟雾弹会让我短暂的丢失视野,而且我手中又没q技能,所以我不能靠着走a出去,只能慢慢的走出去。
等我走出来以后,我的血量只有一半了,男枪被风女上了e,eq二连的威力还是不容小觊的。
是这个男枪为什么要和我打呢?
在和男枪僵持了一段时间后,我算准了e技能的伤害,一个e再次把男枪带走,身上还有三分之一的血量。
“杀风女…等等!盲僧来了,杀盲僧
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