第二百五十一章 机炮攻击(1/2)
当飞模拟器的时候,想怎么飞就怎么飞,不会有心理压力,大不了飞机坠毁呗,屏幕上出现一团火焰,然后用红色的醒目的标题提醒,飞机坠毁,人员死亡。
那只是个游戏而已,玩游戏怎么会有压力?
但是现在,那可是实机,游戏可以再来一次,模拟可以重新开始,但是,实机飞行,那就只有一次机会。
开实机,像开模拟器一样,这种心理素质,不是一般人能有的。
陈瑞的脱颖而出,就是从这次实弹打靶开始的。
“061,注意飞行高度。”就在这时,耳机里面传来了声音。
基地到演习区域,只有几百公里的距离,基地里展开的大型雷达车,是可以看到陈瑞的飞行轨迹的,现在看着陈瑞在降低高度,立刻就提醒他了。
怎么办?陈瑞这一刻也为难了。
军人,要以服从命令为天职,如果他请求俯冲攻击,那一定会被拒绝的,而现在,禁止俯冲攻击的命令没有下来,他干脆…
右手熟练地在右边的操作盘上拨动开关,陈瑞关掉了无线电。
嗯,自己无意识地碰到了无线电开关,结果就关闭了,这样,自己就听不到命令了,听不到命令,当然不算抗令了。
前面的仪表盘,高度计的模拟显示指针在飞快地旋转,每旋转一圈,就意味着掉了一千米的高度,转过五圈,那高度就是零了。
实际上,高度当然不是零,这种最普遍使用的气压高度计不是非常精确的,是有误差的,现在,陈瑞能依靠的,就是他的肉眼。
他的眼睛,盯着平显,此时的平显上,有一条线在闪动着,这就是让他非常赞叹不已的机炮热线。
在天空中打pao,并不容易。
自从飞机发明之前,空战就开始了,而最初的武器,就是机枪,之后,机枪威力不足,增加口径,就变成了机炮。
不管是机枪,还是机炮,总之,想要击中目标,那肯定得瞄准,而这个瞄准,比在地面上麻烦多了。
因为它是三维的,目标还在机动之中,所以,为了能准确命中,就需要有一系列的特殊的瞄准具。
这就是活动光环瞄准具。
原理听起来不复杂,依靠照明灯的光线通过聚光筒,透过遮光片与环板组漏光刻线的重合处,形成棱形光点、环心组成的光环;再透过反射镜,经陀螺镜、反射镜反射到接物镜上进行放大后投射到瞄准镜上,飞行员通过瞄准看到瞄准光环与距离数字。
但是,使用起来,就相当繁琐了,首先,这东西要预热的,至少3分钟才能加热,然后,你必须要目视判明目标的机型,根据自己记忆中的数据,转动翼展旋钮,选定翼展刻度,这样,才能完成测距,基本原理,那就是透视原理了。
接着,扳动选环杆到活动光环位置;按下稳环按钮,使光环紧跟本机的运动状态;转动测距把手,放大光环;估算抬高角、提前角,将光环置于目标前上方,松开稳环按钮,缩小光环,光环向后下方运动,中心光点徐徐落在目标上……
这就能开火了?还远着呢!
这才仅仅是准备工作,就像是热身运动一样,接着,还需要有决定性意义的精确瞄准步骤:“跟好”、“包好”、“稳好”。
具体原理就不再说了,总之,这套活动光环瞄准具,是现在一般飞机的主要瞄准装置,同时,也是相当的繁琐的,简直让人忍无可忍。
鹰国的飞行员,首相忍受不了,督促国内,依靠电子计算机、平显仪、雷达为基础,研制了新型瞄准方式被称为热线瞄准。
顾名思义,它有一条线,这条线,是电子计算机计算出来的。
将战斗机在各状态下,包括高度、速度、迎角、侧滑角、俯仰度、坡度、弹头初速、弹道系数等等条件考虑进去,这样,利用计算机,就可以计算出机炮发射出的每一颗炮弹相对于本机位置的弹着点都计算出来,并连接成一条动态的曲线,显示在平显仪上。
不管是否开火,这条热线都是正确的,热线的起点是一个十字,代表炮口,而最远的一点则对应瞄准具设计中的最大射程。
也就是说,我还没有开火,就知道炮弹会打到什么地方去,只要让目标的运动轨迹和自己的热线重合,就能命中。
相比以前的一系列繁琐的步骤,现在就大大地轻松了,在对地攻击的时候,同样如此!
现在,热线前面的热点,就和目标是重合的,随着距离的不断接近,目标也是越来越大,最开始,就是一个点而已,现在,炸弹的形状,已经清晰可见。
一千米,八百米,六百米…就在距离目标还有五百米的时候,陈瑞按动了操作杆上的按钮。
“嗵嗵嗵!”瞬间,机腹位置的23-3型双管23毫米口径机关炮,猛烈地开火了。
机炮口冒出一股股的火苗,在火苗的几米之外,就是浓烟,浓烟的前面,一枚枚的23毫米炮弹,以猛虎下山之势,向前扑过去!
战机的机炮,多年来并没有什么太大的进展,同时,为了对空射击,一般时候都是高爆弹为主,在几枚高爆弹之间,夹杂着一枚曳光的穿甲燃烧弹。
一般的航弹,外壳都是钢制的,所以,23毫米的高爆弹,对付航弹的外壳,其实没有太大的效果,有用的,就是其中夹杂的穿甲燃烧弹了。
虽然是白天,也可以看到曳光弹拉出来的白光,在远处的人看来,这架战机有
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