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二级文明·建筑列表(3/3)

单位,木材5000单位,石料5000单位。

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冲锋,骑兵!建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。

特殊功能:驯化骑乘单位。

生产:

1、战车:重装骑乘单位,国力的象征,军队的胆魄。

制造需要资源点30点,能源点1点,或食物1000单位,木材1000单位,金属1000单位。

耐力:50

攻击力:5

护甲:5

视野:5

技能:冲锋,威势赫赫,惊惧敌胆,破阵成功率提高,攻击力提高。

2、斥候骑兵:轻装骑乘单位,速度如风,疾驰如电。

制造需要资源点20点,能源点1点,或食物2000单位。

耐力:40

攻击力:3

护甲:2

视野:4

技能:飞驰,斥候骑兵来去如飞,极擅侦查,速度增加。

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此路是我开,此树是我栽,此地是我有,非请勿进来,“行政区划”开启,“外交”开启,建设需要资源点10点,能源点1点,或木材500单位,石料500单位。

特殊功能:

1、每月产生文化点1点;

2、界碑效力笼罩范围纳入文明领地,可进行文明建设;

3、界碑可进行升级,以扩大效力范围。

升级科技:

1、地图绘测,视野+10,升级需要资源点150点,能源点1点,或木材5000单位,石料5000单位,晶体5000单位;

2、领土协议,解锁下一级文明建筑“使馆”,升级需要资源点150点,能源点1点,或石料5000单位,金属5000单位,晶体5000单位;

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要致富,总是要修路,通畅的道路才能将文明的各地联系起来,形成更广阔的文明领域,建设需要资源点10点,能源点1点,或木材500单位,石料500单位。

特殊功能:道路两旁1视野内,显示于地图。


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