第427章 传奇,需要时间和成就的检验!(1/2)
赚钱从来都是一件快乐的事情。
只是各种卫道士,各种假正经为了掩饰自己对钱的yw与追求,硬生生的用了几千年的时间,给人们灌输了金钱是罪恶的,拜金主义是要不得的。
对此亚瑟颇为感触,尤其是前世作为码字工的时候,钱代表别人对你的肯定,说白了,你写的不好,想要钱也没人给你。
某著名主持人曾经说过,“30岁以前,只谈梦想不谈生活,是天真,是***。30岁之后,只谈梦想不谈生活,是无责,是无能。”
承认自己贫穷并不丢人,可怕的是,直到现在还有人腆着脸说:“我穷,但我很快乐。”
对此真的就只能呵呵了!
“。。。我在重申一遍,我们的目标就是“简洁至上”,任何花里胡哨的东西都不要。。。”
照片墙app工作室的会议室中,亚瑟听完汇报后,对于有部分开发人员提议增加功能的问题,进行了重申。
“有个性才能带来价值。照片墙app本身就是一个以图片分享为主要的功能的移动应用,为的就是让玩家们可以随时随地通过图片形式分享生活记忆,简单易操作,提供一套顺畅的操作流程,拍照,滤镜,说明,分享。
加上互动的关注,点赞,留言,这已经足够了,甚至是绰绰有余了。
当然,我也明白,简洁为先并不意味着我们的解决方案会永远奏效。我们也应该开放x地发展产品,确立明确的团队目标,快速地发展用户群。
但,这些不是现在我们需要考虑的,我们现在需要考虑的是尽快的完成测试,推上市场,这也是为什么我只要求你们开发ios系统下的版本,而没有同时开发安卓版本的原因。
专注!”
亚瑟目光锐利,面色严肃的环视了会议室一周后,继续说道:“我们的单平台要发展起来,需要我们更加的专注,迭代更快,因为一切功能不必实现两遍,这就是我们经常说的“少做则好”。
当向多平台发展那天到来的时候,我们只需要创建一个由资深安卓开发师和两个安卓开发新人组成的小团队。一段时间后,我们就有了成熟的安卓团队,可以让我们的app与安卓平台更加契合。
所以,大家不需要着急,也不用怀疑我没有思考过这个问题,这也是为什么,从一开始开发时,我就要求你们搭建一个可编写脚本的基础框架的原因。
我也知道,拥有一个可编写脚本的基础框架需要很多前期工作,会浪费一些时间,但是我还是让你们想办法做了,因为一旦建成,这对于新工程师们是极其有利的,能够有效为未来可能发生的灾难x复原提供帮助。”
照片墙app已经开始了手机内部测试阶段,然而正是因为进入了上市倒计时,工作室的员工出现了各种新想法和对于免费和收费问题的争论。
对此,亚瑟不得不召开会议,把这些疑惑和争论给解决掉,it工作室是应该是扁平化管理,所有人都很平等,提倡大声说话,在争论中寻找解决问题的办法,甚至可以直接越级给上司提意见。
但是,那要分什么事情,公司发展的大方向上,只能有一个声音,掌握船舵的,只能是船长!
亚瑟看着会议室中,所有人点头表示明白了他的想法后,再次开口说起了ao平台或者软件,如何通过用户赚钱似乎都还是云山雾罩的,无论是推特,还是脸书,都没有解决这个问题。
作为一款拍照的app,似乎收费也是无可厚非的,但是,亚瑟为的不是让人们拿着照片墙拍照,而是为了分享,建立一个社jiao平台。
收费?又怎么能讯速的发展用户,抢占市场!
“关于收费与否的问题,我的答案是免费。”亚瑟没有犹豫,而是十分明确坚定的做出了决断,“现在移动互联网正是处于发展的高峰期,而移动广告还在探索过程中,我们的眼光更应该放得更远,更多的考虑产品长远的价值,分析市场,调整产品向最终的商业化进程实现平稳过渡,急功近利往往只会导致用户群的流失。
说实话,现在的应用市场不缺优秀的app,但就目前的发展阶段,很多都还是处在非盈利状态,参照脸书的案例,目前的应用可以更多地考虑产品创新因素,建立与用户的友好忠诚关系,以及积极部署产品的商业化进程。
我之前也听你们提过,我们的照片墙最适合就是发布图片广告,可以利用广告来赚钱。确实,这也是我想到的盈利方式,但是,广告和广告是不同的,我们就算是要利用广告来盈利,也绝不能是那种硬x广告。
因为。如果只是单纯的借我们的照片墙app发布硬x广告,那么势必将造成我们软件用户的流失,这对一款应用来讲无异于自寻死路。
所以,我们的平台上在广告的筛选上要更多的去考虑受众的感受,到时,企业在我们平台上发布的内容或广告,并不能简单的以广告来称呼,它需要融合社区氛围,将产品和受众融合在一起,是一种新形式的广告创意。
而且,我们在广告上得策略,同样是要一直保持少而j,并建立长久的合作,将来照片墙app的用户看到的将是来自特定品牌的高质量图片和视频广告。。。。。。”
亚瑟一股脑的把自己的想法和规划,说给了手下们了解,让他们统一思想,别再为这些问题浪费时间,更加专注的把产品做好。
其实,之所以会产生这种争论,在
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