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第二十章 地狱难度(1/2)

新地形龙泉修改后就无法再复原,所以龙泉只是巡视了空间,并没有动手修改。

水晶矿(1)也只是用来替换了初始空间的千米正方体罢了。

保留了最上面一米深的土地河流没有替换,其他全部换成了水晶矿(1)。

模板中显示其蕴含的为随机魔法水晶,只是含量只有1罢了。也就是说一立方米里面有一块比拳头稍大一点的魔法水晶,而魔法水晶通常扎堆,所以接近千米的正方体,可能稍微难找一点吧。

而在龙泉完成替换之后,冈布奥有时会开始向四周挖掘,挖掘矿物的同时,扩大自己的居住环境。

但龙泉也没有在意,只是试一试新模板而已,反正这些稀奇古怪的魔法水晶或是任务奖励的魔法矿物都还不知道该如何使用。

而李鹤窝在次位面就没有出来了,组织的拜访中也没有出现李鹤的次位面的选项。

所以龙泉等了一会儿就离开了,本来准备是等到0点刷副本的,结果看小说的过程中睡着了,一觉醒来已经是第二天的早上。

然后龙泉尝试了困难难度的废弃农场,果然轻松了很多。

怪物依然和普通副本相同,只是攻击提高至四倍,生命值提高为两倍。

然而龙泉有了胜利旗帜相助,攻击直接翻倍!

普通攻击变成了12点伤害,迷失的稻草人随机4点伤害,剑气附加的伤害从6点变为9点。

除非同时抽到3防加剑气和练剑,否则只有一张攻击也能造成最低17点伤害!(12+1+4)

龙泉显然没有那么倒霉,直接无伤见boss!

200生命值的野猪王。

龙泉击杀精英怪获得的是一个主动遗物,回血的,完全派不上用场。然后移除了格挡与练剑,增加了醉剑与破风斩。

醉剑:蓝色攻击卡,1费,造成2点伤害三次,提供5点防御。

破风斩:蓝色攻击卡,2费,造成18点伤害,当手中全是攻击卡时,追加一次破风斩。

5攻,剑气,醉剑,破风斩。一共八张卡。boss前的篝火龙泉选择了升级剑气,增加了一层剑气。

(系统的卡牌游戏是没有升级次数限制的,离开副本后会恢复原样。)

第一回合:龙泉抽到了3攻,醉剑,破风斩。

破风斩追加破风斩,然后普通攻击,回合结束,直接打出了爆炸的伤害!

,-4

野猪王使用冲锋技能。

第二回合:抽到了剩下的2攻,剑气,以及醉剑,破风斩。

剑气加醉剑,-16*3,-4。

野猪王眩晕。

第三回合:5攻,醉剑与破风斩沉底。

,-4。

野猪王死亡!

算不上神抽,却是实打实的输出爆炸!

龙泉设想过胜利旗帜的厉害,却没想过会这么厉害!

无伤boss,应该会有奖励吧?龙泉乐呵呵的点开了奖励面板。

1银币和系统点数20*2,龙泉已经习惯了,也没有什么气恼的感觉,看到还有个下一页,便随手点了上去。

系统提示:恭喜玩家无伤通过困难难度,开启最后的地狱难度!

地狱难度?龙泉愣了下,这是成就解锁吗?

好奇的点开地狱难度,鲜红的提示浮现在龙泉的眼前。

系统提示:地狱难度只有一次挑战机会,不论成败,副本都将被销毁!

龙泉停了下来,呆呆的看着鲜红的提示。

有希望!

龙泉咬牙点了上去。

人活着,总该有点坚持嘛。玩了一辈子,总不至于怕了一个副本吧?

龙泉没有想过副本失败的惩罚,如果真的失败了,只能说明自己真的不适合这个游戏。

龙泉算不上勇敢的人,但今天的经历,让他明白了很多事情。

自己没有李鹤聪明,技能似乎也没办法和冥王比,但龙泉知道自己的优势。

自己游戏玩得多啊!就算地狱难度是全属性翻倍,龙泉也有通关的把握!

不拼一拼,你根本就不知道自己的极限在哪里!

所以,龙泉要试一试,不留退路的拼搏一次。

不同于其他难度,地狱难度完全是一片死寂,第一个怪物叫做猩红稻草人,攻击40,生命值40。

龙泉微微皱眉,吃惊于稻草人攻击的同时,三张普通攻击直接秒杀了猩红稻草人。

击杀之后的卡牌三选一,奖励出奇的好。

第一张是七彩攻击卡破风斩,属性与蓝色的完全一样。

然后是驭风斩与基本剑法。

驭风斩:七彩攻击卡,2费,造成12点伤害,随机获得一张0费破风斩或裂风斩。(获得技能驭风斩)

裂风斩:蓝色攻击卡,2费,造成12点伤害,6层流血。当手中全是攻击卡时,额外造成12层流血。(流血,每回合开始时造成等同于流血层数的伤害并增加一层流血层数)

基本剑法:七彩能力卡,1费,提高造成的所有伤害2点。(获得技能掌握剑术)

想了想耕种技能,龙泉觉得攻击卡并不适合外界。

因为费太少了!现实一天才一回合,两费攻击卡有点太奢侈了。

所以龙泉想了很久,果断的选择了驭风斩。

没办法!拿了基本剑法,我怕我过不了!龙泉强忍着悲伤,继续前行。

当前最重要的,还是通关。

龙泉不相信地狱难度也只有1银币和系统点数的奖励。

地狱难度的路线选择多了一点变化,但本质上没有区别,只是顺序改变了而已。

打完稻草人后,龙泉就看见了

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