第318章 试玩《星际火种》(3/3)
筑的布局也是玩家需要考虑的问题。采集场可以采集三种资源,分别是晶矿、气矿和金属矿,这三种资源分别用于生产不同的东西;
能源中心和能源站需要供应资源并以此为中心幅散到周围的建筑,想要把建筑规模扩大就必须先把能源站给铺起来;
避难所可以看成是住所,虽然人们可以在飞船中居住,但非常的日常运转耗能较多,建造避难所后每天都可以节省很多资源;
警戒哨站可以对出现的虫族进行预警,且可以吸引虫族进攻,保证范围内的建筑不会被快速破坏;
此外还有很多种其他的建筑,比如研发中心、兵工厂等等,不过这些建筑基本上都有一定的先后顺序,要比较后期的时候才能建造。
汤盈想了一下,打开建筑列表,先点击了一下能源中心。
拖动触摸板,就可以非常精细地调节能源中心的位置,手感非常好,而且拖起来丝毫不卡顿,跟用鼠标一样顺手。
i自动标注了几个比较合适的建造位置,拖动过去之后就可以看到这些地点的优劣,比如地形地势、虫族来袭的风险、以后的扩展性等等。
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