第174章 这数据过分了!(1/2)
小冯没再去纠结推荐位的事情,在他看来自己愿意从中调解、私下里提醒对方准备宣传资源,这已经是仁至义尽了,对方不听这能有什么办法。
是研发商求着渠道上推荐位,又不是反过来。
小冯也没太把这件事情放在心上,反正大部分刚开始不知天高地厚、比较硬气的研发商在长时间没有推荐位、玩家数量过少、游戏热度逐渐衰退的情况下都会认怂服软,这就只是个时间问题。
小冯自己也有一大堆的工作要忙,要审核很多研发商发来的宣传资料(宣传图、宣传语等),不仅要提意见,有时候还得自己亲自上手给修改。
虽说文字冒险类游戏板块是个冷门板块,但有不少独立工作室甚至是喜欢制作游戏的个人比较偏爱这个游戏类型,所以每天新上架的游戏还是不少的,大量的资料都要小冯来审。
总算是把手头的工作忙得差不多了,小冯想起来,看看文字冒险类新游戏的数据。
看数据是他的工作之一,但并不是最迫切的工作。
一般渠道商只会关注一些重磅游戏的数据,就比如某些老牌研发商投入大量人力物力制作出一款品质精良的游戏,上架之后渠道商这边肯定会全程跟进,随时关注这款游戏的下载量、付费转化率、评论评分等等。
一方面是出于对重点游戏的重视,毕竟重点游戏能带来更多的收益;另一方面则是为了及时发现问题,及时调整。
比如,这款游戏如果下载量不行,那就改宣传资料;
如果付费转化率不行,那就让研发方多开充值、消费活动;
如果评分太低……那就造假刷评分。
但是小冯基本上是两三天才看一次文字冒险类游戏板块的游戏数据,因为……这个版块实在太冷门了。
一些热门的游戏板块,比如rps游戏啊,几个热门游戏都是常青树,数据每天都在变动,今天你开一个新活动超了我,明天我就开个新版本反超回去。
但是文字冒险类游戏这数据有啥可看的,全都是买断收费,售价基本上在5块钱到10块钱不等,而且热度都比较低,新游戏数据往往要推个三五天才能有点起色,而那几款老游戏基本上每天的数据波动也不会很大。
小冯刚入行的那一阵几乎每天都打开后台数据看看文字冒险类游戏板块的情况,但后来就不看了,因为不管一天刷几遍,那些数据都不会有太多的变化……
照常打开后台数据。
“嗯?哎?卧槽!”
小冯揉了揉眼睛,差点以为自己看错了。
他突然发现当前按照销量排名的第一名不是那些常青树老游戏了,而是一款新游戏,就是《潜伏之赤途》!
在整个文字冒险类游戏板块,《潜伏之赤途》已经完全超过了那些常年在排行榜前几名的老游戏,毫无悬念的登顶了!
不仅如此,小冯又看了看其他的几项数据,包括下载量、付费转化率、评分等等,竟然全都是一骑绝尘,把文字冒险类游戏上架一天的数据记录全都刷新了好几倍!
最恐怖的是评分,现在《潜伏之赤途》的评分是9.5分,这在整个众游游戏平台上的历史上都是一个令人震惊的高评分!
如果小冯不是众游员工的话,他都要以为《潜伏之赤途》是刷评分了……
但问题是,众游游戏平台虽然可以刷评分,但只能内部刷……
按照众游游戏平台的规则,这个评分是有权重的,没有付费购买的玩家和付费购买的玩家都能评分,但付费之后的玩家评分权重会高很多。
也就是说,如果刷榜公司想把游戏评分刷高,那你先得掏钱买游戏,而且还是要买大量的游戏。
这基本上不可能,因为投入巨大,而收益太低。
更何况,众游官方又不是吃素的,发现刷评分的迹象只要稍微一查就能查出来。
众游官方可以直接内部操作去改这个评分,那就不叫刷了,那叫权限。
一些备受重视的重点游戏,如果上架之后评分太低影响后续热度,那么众游也会直接改掉评分、删掉一部分差评,从而保证这款游戏能获得更好的收益。
但小冯很清楚,《潜伏之赤途》这游戏也不是什么特权游戏啊……
如果这游戏是特权游戏,就不会被李艋连推荐位都给下了。
是奇迹吗?
一个具备爆款潜质的……文字冒险类游戏???
小冯觉得这事非常扯淡,倒不是歧视文字冒险类游戏,关键是这个评分高得过分了!
如果把所有上架过众游游戏平台的游戏的真实数据拿出来比一比,《潜伏之赤途》的9.5分可以排在第一位,毫无争议,而第二位则是众游游戏平台之前引进的一款精品解谜类游戏,是由一个西方的金牌制作人制作的,评分也只有9.1分而已。
当然,这些都是真实数据,只有众游游戏平台的工作人员才能查到。如果是造假数据的话那就多了,9.8分也造过。
评分高并不会直接影响游戏的收入,很多游戏都是一边挨骂一边赚大钱,而评分高的游戏往往意味着口味偏小众,赚钱不一定赚得多。
但评分高总归是一件很好的事情,至少这样会很有逼格。
更何况《潜伏之赤途》这游戏评分高、口碑好,销量也不差!在文字冒险类游戏这个版块,《潜伏之赤途》已经是吊打之前的一众文字冒险类游戏了,不只是吊打同期,甚至可以说
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