丹妮莉丝娱乐出品影片档期越来越拥挤,想要避免同属于自家公司的影片在同一档期内形成内耗,就必须尽快激发重磅炸弹的票房潜力。
蝙蝠侠:黑暗骑士8000万美元的宣发预算,以及首次超过3000块银幕的开画规模,都是为了达到这种目的。
毕竟,整个好莱坞,别说8000万美元,一部电影肯花800万美元做宣发的,相比每年进入院线的电影总数量,比例都还不到20。
8000万美元的宣发预算铺天盖地的砸下去,自然也需要在最短时间内受到成效。
相比以往超级卖座影片往往长达半年的放映周期,全面的饱和发行,四周之内收回大部分票房,不仅可以为后续影片腾出市场潜力,还能够尽快让观众转移这部电影带来的注意力。
因此,不仅是蝙蝠侠:黑暗骑士。
如果丹妮莉丝娱乐想要实现西蒙规划中每年40部的电影发行目标,就必须提前采用九十年代后期才逐渐成为主流的饱和发行。
随着蝙蝠侠:黑暗骑士的正式上映,在周围几乎是无处不在的宣传以及大面积铺开的银幕印象下,北美大批观众纷纷进入影院,这部电影一开始就呈现出了现象级的观影趋势。
进入九十年代,北美电影票房的统计也更加数字化,因此显得更加实时便捷。
经历了周四午夜场和周五一整天的放映,西海岸的周六凌晨一点钟左右,蝙蝠侠:黑暗骑士的首日票房数据就正式出炉。
并且。
毫无意外地让很多耐心等待这一数据的北美媒体和好莱坞高管辗转难眠。
2376万美元!
这就是蝙蝠侠:黑暗骑士开画第一天的票房。
相比很多年后的超级大片,2376万美元的首日,其实也并不算太高。
然而,在这个年代,却可以用惊世骇俗来形容了。
比较,好莱坞每年北美总票房超过2000万美元的,往往也还不到50部而已。
蝙蝠侠:黑暗骑士开画第一天,不但超越了大部分重磅炸弹影片开画一周的票房数据,也超过北美90以上院线影片的本土总票房数字,绝对的势如破竹。
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