第174章 坐骑(1/2)
这日,三国杀武将数十人一队,开赴各处城镇乡村官署兵营驻扎,在要道设卡,禁绝往来。
又有一队队三国杀武将四处奔波,擒拿叛逆。
主城小世界之中,有将官不甘心束手就擒,领兵叛乱,也有官员忤逆,但都在三国杀武将的铁拳下,俱都无一例外的被毫不留情的碾为齑粉。
之前,击溃讨伐管家寨的郡兵所得的魂魄,以及之后这段时间以来获得的魂魄,等等,张越都积累起来没怎么动用,手中却是积蓄起来了一大笔的魂魄储备值。
这次,财大气粗的张越,却是耗费大笔魂魄,召唤出来了大批的三国杀武将。
召唤过后,张越麾下的巴蜀刀兵的数目从200人增至了1000人,巴蜀长枪兵从400人增至了2000人,江东弓兵则是从200人增至了1000人。
另外,原有的100名黄巾锤兵,则是维持原数不变。
张越麾下的铜级武将的数量,就此,从原来的900人足足翻了几番,达到近五千人之多。
对于新召唤出来的这一大批的三国杀武将,张越却是没有如以往的铜级武将般,俱都给他们人手一件的配备上布衣、皮甲等铜级防具。
若要给这些新召唤出来的铜级武将,人手一件的配备上布衣、皮甲等铜级防具,所需要的魂魄储备值,将是一个庞大到令现在的张越都为之晕眩的数字!
暂时,没那么多魂魄储备值的张越,也只能让这些铜级武将处于裸装状态了,留待日后了。
在张越的预想中,这些新召唤出来的铜级武将,将用来充当主城小世界中的驻守部队。
他们今后的主要职责,将是驻扎在主城小世界里面,镇守巡视各处,维持主城小世界内局势的稳定,管理土著移民,保证张越对主城小世界统治的有效性。
可以预见的很长一段时间里,他们都是没有多少上战场厮杀的机会了。
而以铜级武将足以媲美三阶武者的初始实力,即便没有铜级防具护身,要镇压大都是普通人的土著移民,也没用多少困难危险。
所以,张越也不用急着给他们配备上铜级防具。
此外,在旧有的铜级武将之外,张越还召唤出来了一批新类别的铜级武将。
张越耗费600点魂魄储备值,转世出来了足足100名巴蜀骑兵,成立了骑兵部队——“巴蜀骑兵,装备无,等级1,星级0,经验0/84,自带银级天赋技能:回枪。
血量:77,攻击力:30,防御力:30,智力:30。”
如果张越能在同讨伐管家寨的郡兵作战时,拥有骑兵,哪怕是这么区区百人,追杀之下,也能让那群士气崩溃的溃兵,尝尝什么叫做收割,直接扩大战果,甚至是全歼、俘虏大半的溃兵与民夫,也不是不可能!
而不像之前作战一般,除去被吕布的无双技能秒杀掉的敌人之外,溃败的敌人大都成功逃走了,仅有极少一部分的溃兵与民夫被张越成功俘虏。
对于有着主城小世界待开发的张越而言,俘虏的敌人,可都是珍贵的人口!
而且,随着主城小世界开发范围的加大,有了这百名巴蜀骑兵,以其机动性,对于各处命令的上传下达,都要方便了很多。
对于这百名骑兵,张越非但如以往召唤出来的铜级武将一样,给这些巴蜀骑兵人手一件的装备了铜级防具皮甲,还额外的给这些巴蜀骑兵人手一匹的配备了一匹铜级坐骑黑鬓——“黑鬓:铜级装备,装备类型:坐骑。
当前1级效果:血量+21,下级效果:血量+22。
坐骑简介:经常帮自己洗头的马,所以此马拥有一头乌黑亮丽的长发,故此得名。”
毕竟,没有坐骑的骑兵还能够叫骑兵吗?不骑马的巴蜀骑兵,战力甚至不如巴蜀刀兵等同为铜级武将的步卒。
虽然骑兵堪称冷兵器时代的陆战之王,但是,与其战力成正比,较之步卒,骑兵的耗费也是极大。
即便是三国杀武将中的骑兵,也不例外。
单单是一匹铜级坐骑,就价值5个铜级魂魄即15点魂魄储备值,让这些巴蜀骑兵较之其他的铜级武将金贵了一大截。
当然,有坏处也有好处。
不提骑兵相对步卒的先天优势,单是铜级坐骑的属性加持,就让这些巴蜀骑兵比其他同为铜级武将的步卒的实力,强出一大截来。
无论是游戏还是现实,在平原上,当这些骑在高头大马上的骑兵们,挥舞着马刀挺刺着长枪成群结队的冲过来,无疑将是步兵的噩梦。
麾下都有百名骑兵了,索性,张越也就顺便给自己与麾下银级以上品质的三国杀武将,都配备上了匹三国杀坐骑。
当然,碍于魂魄储备值的不足,暂时,张越也只能给这些高品质武将配备上匹铜级坐骑,等待以后魂魄储备值充裕了再行更换,连张越也不例外。
张越给这些高品质武将配备的坐骑,大都是如巴蜀骑兵般的一匹黑鬓。
但是,也有少数例外,某些武将因为具备与铜级坐骑相关的缘分,张越也就给更换成了缘分相关的坐骑,反正都是铜级坐骑耗费都一样多,何乐而不为。
黄巾雷使,具备缘分“沙漠之舟,装备坐骑骆驼,血量增加17。”,张越给配了匹骆驼——“骆驼:铜级装备,装备类型:坐骑。
当前1级效果:血量+21,下级效果:血量+22。
坐骑简介:拥有“沙漠之舟”的美誉,是沙漠中最好的坐骑,没有之一。”
夏侯恩
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