第五百一十五章 缺乏亮点(1/2)
当然了,《符石守护者》只能算一款小品级游戏,不过人家也的确是在上面按照小品级游戏的价格进行出售的啊。
再说回来。
仙孙本来就是一群很奇怪的生物,他们都是在吃过了一坨翔之后,还要大声赞美真香的生物,所以不能用考虑正常人的思维考虑他们的,不然就不能理解他们的很多奇葩的行为。
不过话说回来,一款游戏重要的是质量,你不能说没用好引擎就质量不好。
这话说得。
仙剑6是一款rpg游戏哎,一款rpg游戏,你卖画面没画面,卖系统没系统,卖剧情都他么没剧情,当然,仙孙是不承认仙剑6没剧情的,他们认为仙剑6的剧情掉渣天完爆起点的小白文。
呵呵,要是仙剑的那些人有本事写出小白文级别的剧情,那仙剑的剧情还真的值得一吹。
但现实嘛,呵呵。
那就按照仙孙们的要求给仙剑6添加上一个剧情的卖点。
然后呢?
还有什么?
美工?立绘?就他么那种水平的立绘,连国内二线都达不到,当然了,仙孙们说有诚意就行,呵呵,连乳都不摇还叫有诚意?有诚意你麻痹啊。
对了,还有经常被仙孙们吹的有古风的音乐。
好,那就算是一个音乐。
不过一款游戏,只有bg,他怎么不叫自己是gal?
我看gal确实是姚仙们的一个很好的选择嘛。
一款游戏什么叫做诚意?诚意就是尽可能的做到最好,准确的说是,竭尽所能的,可惜的是,从姚壮宪们的身上。杰斯特当初看到的仅仅是对于情怀的透支消费,而玩家们对于国产游戏的期待跟支持。
也是在这一次又一次的消费情怀当中。
国产游戏死了。
当然了,仙孙们经常说的是,当年的仙剑1多好多好,我们现在为了情怀买游戏,是为了还债。
杰斯特不否认仙剑1是一款合格的游戏,而且他当初也买了仙剑5来还债,不过他最烦的就说仙孙们天天挂在嘴边的一句话,仙剑1当初也是时间诶上最好的游戏了。
面对这样的话,杰斯特也只能够呵呵了。
杰斯特甚至都不需要查资料。闭着眼睛都可以说得出至少九款跟仙剑1在同一个时代,丙炔无论在任何一个方面都完爆仙剑的rpg游戏,而且还都是日式prg,而不是美式rpg以及暗黑破坏神的初作。
比如说,《最终幻想6》,《圣剑3》,《》。《鲁拉多秘宝》,《圣龙传说》,《皇骑2》,《时空之旅》……
这样的游戏简直就是数不胜数啊。
无论是贴图。剧情,特效,迷宫甚至的系统上面,他们实在是领先是仙剑1太多太多了。根本就不是一个档次上面的游戏,毕竟,日式rpg的玩法毕竟日本人都玩了十多年。早就研究透了,你还用日本人的玩法去制作日本人玩烂的游戏类型,这不是自取其辱么?
当然,每当杰斯特喷仙孙的时候,仙孙总会说,你懂什么,仙剑1是pc游戏,而你说的这些都是主机游戏。
在这个时候,杰斯特不得不拿出自己精心保存的当时世嘉ss上面仙剑1光盘一巴掌呼在仙孙们的脸上,要知道,当初仙剑1最完美的版本,可就是处在世嘉版抢夺了。
但是销量么,呵呵。
不但如此,仙孙的人格卑劣之处不仅仅在这方面,还对于自己的同类游戏上面的蔑视上面,比如说是古剑奇谭系列。
杰斯特记得当初他看仙孙们的论坛的时候。
经常就看到此类的帖子。
无一不是嘲讽《古剑奇谭》系列的,其实仙孙们大可不必,其实是两者都是国产,何必互相乱喝,其二,《古剑奇谭》虽然制作水平提升不大,但是还是可以看得出制作者是真的在用心制作的。
比姚壮宪们可强的多了,起码在心态跟诚意上面,就是这帮人能比的。
比如说当时杰斯特就看到过这样的仙孙帖子。
“心疼隔壁两年了还在立项,真以为还有梦想3么……”然后后面马上就有人跟帖,“不是在做ol吗?”,“ol见光死!”之类的留言,无一不是时刻在祈祷着跟自己同类型的游戏流产的话。
其心胸之狭隘,可见一斑。
但可惜的是,古剑3很快就发表了声明,七月份就会公布消息。
杰斯特本人不是什么《古剑奇谭》的粉丝,甚至在跟朋友谈国产游戏的时候,还没过几次《古剑奇谭》系列,不过这也都是戏言,比如说黑《古剑奇谭》初作的画面只有日本的ps2的水平,比如说黑《古剑奇谭》第二部的战斗系统,实在是缺乏经验,制作的毫无打击感不说,甚至毫无手感。
当然,国产游戏有勇气放弃用了那么多年的回合制而进入到即时制的怀抱,本来就是有着莫大勇气的。
走一条自己总来没有走过的陌生的道路的这种勇气,也是值得钦佩的,所以,杰斯特当初义无反顾的买了一份《古剑奇谭2》,虽然他玩过试玩的demo之后觉得这款游戏并不怎么好玩。
在回合制rpg的创始人。
《勇者斗恶龙》都进入到了即时制的怀抱里面的时候,那些山寨者们,为什么还要抱着回合制不放呢?
当然了,游戏的系统并没有优劣之分。
无论是回合制还是即时制都是一样的,只能能够做的好玩,用哪种不是用呢?
不过话又说回来。
如果回合制真的能够做的好玩,为什么回合制游戏的两个标杆,一
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